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世界上最牛游戏大作(好玩的游戏大作)

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世界上最大型的游戏是什么

世界上最大型的游戏

目前世界上最大游戏排名第一的是:

《微软飞行模拟》——70GB如果下载所有地图包,这款游戏的容量会达到毁天灭地的300G左右。

《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)是一个能在windows中运行的飞行模拟器。微软模拟飞行是微软公司的早期产品之一,这使它区别于其他商业利益驱使的微软产品。事实上微软模拟飞行是目前该公司历史最悠久的项目,比Windows操作系统历史还要早3年。 该作是微软游戏工作室的历史悠久的飞行模拟系列一个新尝试,希冀在现有的忠实粉丝基础上,吸引更多的玩家体验飞行的魔力。

游戏特性

微软模拟飞行《微软模拟飞行》有一个吸引人的特色是,有50个别出心裁的任务关卡等待你去尝试。其中包括初学者的内容,熟练之后也可以尝试挑战高难度的关卡。不管怎样,玩家都会在不同任务中接受各种刺激的挑战。比如可以参加美国的“RedBull”飞行比赛,它的旅程中将会跨越印度洋,从“JanetAir”到“Area51”等地。驾驶员可以加深各种大型客机,也能够操纵直升飞机运输大量的货物。每一个任务完成之后,还会得到不同程度的奖赏。

有机会的话,玩家们可以利用必要的资金来编辑任务关卡,创建更具个性特色的挑战。豪华的编辑版本将会包括SDK,其中还支持API设置。为了丰富游戏生活,“微软(Microsoft)”还提供了多人游戏模式。开始进入游戏,就意味着不仅有不同的区域飞行,还可以在相同区域内和众多玩家一块进行对抗。玩家甚至可以直接扮演空中交通管制员,指引朋友们安全降落到地面上。除了在多人模式中游戏,人工智能的作用也非常关键。

此外,本作的声音效果也是令人耳目一新。游戏中发动机的声音听起来就相当震撼,而且操作也相当灵巧。比如每一个玩家都拥有一个专用语音聊天的耳麦,不管你是楼上楼下的邻居,或者还是在将要睡觉的时候,都可以利用这种工具进行亲切交谈。

不过大多数情况下,玩家们是在机舱内互相密切联系的。很显然,在紧张的比赛中还可以进行有趣的聊天,一定会感觉倍加轻松愉快。

配置要求

操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7

处理器: 3.0 GHz P4

内存: 512M

硬盘空间:1GB

显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11

声卡: 兼容DirectX的声卡(微软模拟飞行X)

世界上最大游戏NO10排名

10.《幕府将军2:全面战争》——20.2GB

9.《原力释放:终极西斯》——23.5G

8.《幽灵行动:未来战士》——25GB

7.《狂怒》——25GB

6.《Tera》——25GB

5.《柯南时代》——26GB

4.《神秘世界》——30.8GB

3.《马克思佩恩3》——35GB

2.《炽焰帝国2》——70GB

1.《微软飞行模拟》——70GB如果下载所有地图包,这款游戏的容量会达到毁天灭地的300G左右。

世界游戏历史上的游戏之最

1、世界上占用面积最大的游戏2000平米的俄罗斯方块游戏

这个巨大的游戏使用了一幢11层高的大楼,超过10,000个的圣诞节小彩灯,在一台Linux电脑的控制下,完成了这个不可思议的游戏。

2、世界上最无聊游戏《Desert bus》

这款游戏的目标非常简单:把一辆巴士从美国亚利桑那州土桑市开到拉斯维加斯。不过游戏中的时间和现实中同步,也就是说游戏至少需要耗时8个小时,更“妙”的是游戏中看不到任何风景,甚至连1辆车都没有,道路两侧只有无尽的沙漠。而且你的巴士车有点问题,总是会慢慢向右偏,因此还需要时不时按下左转键校正方向,想在开车的8小时内做其它事几乎是不可能的。传说如果你能把巴士成功开到终点,可以在游戏中得到1分!看到这里相信大家都能理解这款游戏为何没有发布。

3、世界上最早的网络游戏《UO网络创世纪》

今日大多数网络游戏设计者,其创意启蒙来源大都来自同一个网络游戏--《UO网络创世纪》,而《UO网络创世纪》的历史可谓相当悠久,也形成了自从 1997 年以来,估计有超过 5000 名玩家因游戏结识进而成为夫妻!

4、世界上最贵的游戏 《2006 FIFA世界杯》

全球最贵的游戏软件,价值20000英镑的《2006 FIFA世界杯》。为了能进一步促进Xbox 360软件的销量,EA公司在英国举办了大型促销活动,参加活动的玩家将有机会赢得由EA提供的一款全球售价最高的游戏软件——由黄金、白银和钻石打造的特制《2006 FIFA世界杯》。

EA公司宣布,在英国各地的游戏零售商店和百货公司举办促销及玩家互动活动,参加者将有机会赢得一款特制的《2006 FIFA世界杯》软件。这款游戏的复制品主体部分由纯银制作,中间部分是一樽18K金的世界杯造型图案。

5、世界上最早的电子游戏《pong》

1972年,美国的雅达利公司的《pong》是模拟两个人打乒乓球,就是在两条线中间有一个点在动。当时是很著名的游戏~~~操纵器就是当年一个摇杆上有一个按钮的那种。

6、世界上卖出最多的游戏 最终幻想系列

至尽以公布的有13作发售:1987年12月28日 机种:FC 发售量:52万份

最终幻想2

发售:1988年12月17日 机种:FC 发售量:76万份

最终幻想3

发售:1990年4月27日 机种:FC 发售量:140万份

最终幻想4

发售:1991年7月19日 机种:SFC 发售量:144万份

最终幻想5

发售:1992年12月6日 机种:SFC 发售量:245万份

最终幻想6

发售:1994年4月2日 机种:SFC 发售量:日本国内300万份

最终幻想7

发售:1997年1月31日 机种:PS,PC 发售量:846万份

最终幻想战略版

最终幻想8

发售:1999年2月11日 机种:PS 发售量:687万份

最终幻想9

发售:2000年7月6日 机种:PS 发售量:550万份

最终幻想10

发售:2001年7月19日 机种:PS2 发售量:300万份

最终幻想12

首批出货达到200万套统计中

7、世界上补丁做多的游戏 WAR3

27个补丁

8、续作最多的游戏EA的FIFA系列

从93开始大家自己数 还包括足球经理

史上销量最高的十款游戏 第一名所有人都玩过!

[PConline 杂 游戏 物语]说到销量最高的 游戏 ,相信不少小伙伴的脑海中会浮现出《英雄联盟》、《王者荣耀》等 游戏 的身影。然而,在最近IGN统计并公布的全球十大最畅销电子 游戏 里,并没有看到它们的身影(截止到2019年3月)。

IGN表示,他们通过对财报、新闻、采访等内容中的数据进行了深度挖掘,才得出了这份榜单,甚至在统计时把买机器捆绑送的 游戏 销量都计算在内了。但免费 游戏 并不会在统计的范围之内,所以任你下载在多吸金再强也无缘,下面我们就一起来了解一下。

10.《暗黑破坏神3》,销量3000万+

这是由暴雪 娱乐 公司开发的一款动作角色扮演 游戏 ,于2012年5月15日发行,目前已经登陆PS4、Xbox One、PS3、Switch、Xbox 360、PC等平台。虽说暴雪出品必属精品,但《暗黑破坏神3》发行初期却不尽如人意,无论是 游戏 的剧情、平衡性还是可玩性上都远不如第二代。不过随着后来不断的改进,如今的《暗黑破坏神3》也算是出类拔萃了。不过相信不久后就要被《荒野大镖客2:救赎》打破了,后者销量不到5月就突破2300万套。

9.《Wii Sports Resort》,销量3309万

该作是任天堂公司在《Wii Sport》后又发表的另一大作,发布于2009年6月25日,登陆Wii平台。以 游戏 中的乌富岛及维吉岛为舞台,有12种休闲 娱乐 运动,例如:篮球,乒乓球,剑击,花式滑水等等体感运动 游戏 ,绝对是便携式聚会的神器。根据任天堂的官方数据,Wii Sports Resort是有史以来第三畅销的Wii 游戏 ,但是其6.5的得分是IGN排名前十的最低分 游戏 。

8.《马里奥赛车Wii》,销量3714万

本作是马里奥赛车系列 游戏 的第6款,发布于2008年4月10日,登陆wii平台。 游戏 除了保持《马里奥赛车》系列轻松、 搞笑 的风格之外,还对应Wiimote的体感操作,是该系列第一部支持12人网络对战的作品。。拥有风格迥异的 32 条赛道,可以满足任何一个热衷于反复挑战的玩家。根据任天堂官方数据,这款 游戏 是wii平台第二畅销 游戏 。

7.《超级马里奥兄弟》,销量4000万+

这对兄弟想必大家都不陌生了,他们伴随了许多80后和90后的童年。马里奥兄弟最早发布于1985年9月13日,登陆NES/Famicom,GBA等众多平台。最早在红白机上推出,根据吉尼斯世界纪录统计,这款 游戏 销量在2006年3月就超过4000万,成为有史以来最畅销的NES 游戏 。其后更有多大十几款的作品,迄今多个版本合共销量更是已突破5亿4000万套。

6.《口袋妖怪:红/蓝/绿/黄》,销量4500万+

这也是一款陪伴了许多人儿时的 游戏 作品,发布于1996年2月27日,登陆Game Boy平台和3DS的虚拟机。整个 游戏 系列至今已有8个世代,主系列由角色扮演类 游戏 组成,旁支系列的 游戏 则包含有其他的类,例如益智 游戏 和电子宠物等。其IP的吸金能力之强更是有目共睹的,无论是 游戏 、电影、动漫、玩具、周边......你能想到的,其均有所涉猎!根据维基统计,2017年《精灵宝可梦》IP累计营收700亿美元,到了2018年约为950亿美元,请问还有谁!

5.《绝地求生》,销量5000万+

《绝地求生》2017年登陆PC平台,随后登陆PS4和Xbox One平台。截至2018年6月中旬该 游戏 发售销量就达到了5000万套(中国玩家估计贡献了一半),甚至一度连续54周霸占了steam周热销榜榜首,成为了steam平台最为卖座的 游戏 之一。虽然后来由于外挂等各自因素, 游戏 玩家的数量有所下降,但依旧是目前世界上最火爆的 游戏 之一。最近在steam 上在线人数能够超越它的,也就只有靠自走棋再度崛起的DOTA2了。

4.《Wii Sports》,销量8286万

《Wii Sports》发布于2006年11月19日,登陆Wii平台。 游戏 包含五种运动模拟 游戏 ,主要是为向新玩家展示Wii 游戏 机的动作感应功能,运动项目包含网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。 游戏 中每一个项目都提供了多人模式。根据任天堂的官方数据,这款 游戏 是任天堂最畅销的 游戏 ,不过其拥有如此高的销量,很大程度是因为这款 游戏 几乎一直与Wii主机捆绑销售。

3.《侠盗猎车手V》,销量1亿+

《GTA5》绝对是最棒的高自由度 游戏 之一,发布于2013年9月17日,先后登陆PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3和PC平台,常年霸占steam热销榜前10, 游戏 能如此热卖6年也是没谁了。就在2018年11月,其总销量突破了一亿大关,目前营收已经超过了60亿美元(当然这也离不开R星的割韭菜行为)。想要打破这个记录的话,可能就真的只能等待《GTA6》的出现了吧。最近有传闻说GTA6已经在路上了,希望如此吧。

2.《我的世界》,销量1.54亿+

《我的世界》发布于2009年5月17日,登陆了几乎所有主流 游戏 平台。其之所以火爆在于其独特的创造性,只要玩家想像力足够丰富,就能造出你想要的东西,有一些大神玩家可以将一些世界著名景点还原其中。而其大大小小的模仿的 游戏 都不少于几十种,不过在中国其版本下载还是免费的,所以并不计入统计销。

1.《俄罗斯方块》,销量5亿+

《俄罗斯方块》发布于1984年6月6日,可以说是一款经久不衰的 游戏 ,至今在活跃在众多的平台。不过其大部分销量还是来自手机上的付费下载版本,毕竟这是以前手机里必有的一款 游戏 。而后又覆盖了几乎所有的电脑、手机以及 游戏 平台,创下了的9项世界纪录,比如它是在最多平台上运行的 游戏 ,下载次数最多的 游戏 ,被移植次数最多的 游戏 等。

配置推荐

上述 游戏 中,最吃配置的无非是《绝地求生》和《GTA5》,想要在FPS中获得最流畅的体验,刚枪赢在起跑线上,就必须要有足够的分辨率和帧数。这就需要一套合适的配置,所以下面笔者精挑细选了以下一套配置,助大家畅玩 游戏 。

下面我们逐个分析推荐的理由。

推荐CPU:Intel i5-9400F

参考价格:1349元(京东商城)

i5-9400F拥有足够应对主流 游戏 的4.1G最高频率,相其6核心6物理线程的设计更保证了它面对日常多任务处理需求时的游刃有余,可谓是能文能武。取消了有些鸡肋的核显输出,对于独显装机人群来说性价比更高。最近U盒装价格有所下降,而散片价格则更具性价比。

推荐主板: 微星B360M迫击炮主板

参考价格: 679元(京东商城)

微星B360M迫击炮主板拥有USB 3.1 Gen2和两个NVMe协议的M.2接口,通过PCI-E Gen3总线的传输速度可达每秒32GB。此外,优化的线路布局和完全隔离的内存电路设计更可确保DDR4内存的稳定性和性能发挥,因此用户不必担心 游戏 过程中出现内存相关的问题。

推荐显卡:影驰(Galaxy)GeForce RTX 2060 骁将 显卡

参考价格:2699 元(京东商城)

该显卡采用低调的纯黑设计方案,整体外观中规中矩,但显卡性能依旧强劲,带来堪比 GTX 1070 Ti的 游戏 体验,足以在2K分辨率下能够流畅运行主流3A大作。并支持最新的光线追踪与DLSS技术,能体验目前为止最真实的 游戏 画面。

推荐内存:影驰 GAMER II DDR4 2666 8G*2

参考价格:539元(京东商城,269*2)

这款内存条采用高精度油墨丝印工艺与金属冲压工艺打造,外观上融入了武侠元素,瑕气十足。并且性能上也是非常强劲,当然最主要的还是性价比非常高。如果平时玩3A大作就直接上16G吧,毕竟现在内存的价格也接近当年最低价了。

推荐SSD:英特尔 760P系列 512GB M.2 固态硬盘

参考价格: 799元 (京东商城)

英特尔 760P系列 SSD采用了英特尔的独特的技术,无论硬件还是软件上都是首屈一指的。性能上,其连续读写速度可达3230MB/S,连续写入速度可达1625MB/S,让你从此抛弃卡顿现象,享受极速生活。同时,它还支持AES 256位自加密,提供了数据安全。

世界上最好玩的10大经典游戏,全球好玩的经典游戏推荐

游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。你知道什么游戏最好玩吗?哪些是世界上最好玩游戏呢?本文盘点了世界上最好玩的10大经典游戏推荐,这些经典游戏有俄罗斯方块、超级马里奥兄弟、魂斗罗、坦克大战、塞尔达传说、超级银河战士、最后生还者、刺猬索尼克等等,一起来看看吧。

1、《俄罗斯方块》

《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

2、《超级马里奥兄弟》

《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,是游戏奠基之作,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。。超级马里奥兄弟有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。是游戏史首部真正意义上的超大作游戏。

3、《魂斗罗》

《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。

4、《坦克大战》

《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。坦克大战(Battle City)由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。

5、《塞尔达传说》

塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

6、《超级银河战士》

1994年3月19日任系动作代表《超级银河战士》发售。包括导演坂本贺勇在内的15人团队联合任天堂开发第一部以及Intelligent Systems,由横井军平领头制作了这款作品。《超级银河战士》为动作类游戏树立了新典范。1994年发售的这款游戏长时间停留在各媒体的史上最佳100款游戏前列,被视为SNES(美版SFC)上最好的游戏。凭借SFC硬件进步,《超级银河战士》为metroidvania类游戏奠定了基础。

7、《最后生还者》

《最后生还者》是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。

8、《刺猬索尼克》

刺猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款极受欢迎的电玩游戏/卡通动漫系列。其主人公索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。其创始者为日本世嘉公司。从1991年到现在,刺猬索尼克系列依旧是游戏史上最受欢迎的系列之一。

9、《吃豆人》

吃豆人是电子游戏历史上的经典街机游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的发音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一。

10、《精灵宝可梦》

《精灵宝可梦》,是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。

11、《魔兽争霸》

《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。

12、《席德梅尔的海盗》

《席德梅尔的海盗》是由著名的游戏制作大师席德。梅尔在十七年之后对自己的经典之作《海盗》的重新诠释。凭借出色的游戏性,《席德梅尔的海盗》在国外获得了媒体和玩家一致好评,欧美三大游戏媒体GAMESPOT,IGN和GAMESPY分别给出了9.2分,9.2分和四颗半星的极高评价。游戏在欧美游戏市场上更是掀起海盗热潮,连续数月在销售榜前10位中占据一席之地。

13、《我的世界》

《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。2011年Minecraft获GT年度评选年度最佳创新奖。

14、《洛克人》

《洛克人》是由Capcom开发的系列动作类电子游戏。于1987年发行。适用于家用机FC、SFC、Wii、PS2,掌机GB、GBA、NDS、3DS、PSP等。1987年至2010年12月,《洛克人》在二十多年间已经发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过2900万游戏。

15、《街头霸王2》

街头霸王2,台译快打旋风2,是日本CAPCOM公司的一套格斗游戏。游戏中的角色来自不同的国度,有独特的必杀技,有完整防御和进攻系统。1992年6月10日,SFC版《街头霸王II》上市,这部作品日本本土达到累计288万份、全球总销量破630万份,是CAPCOM成绩最出色的家用机软件,也是格斗类游戏不可逾越的里程碑。《街头霸王II》对SFC的硬件销量起到了巨大促进作用,1992年圣诞商战期间成功出货200万台。

16、《纪念碑谷》

《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。

17、《球球大作战》

《球球大作战》是一款由巨人网络SuperpopLollipop工作室自主研发的手机网络游戏。2015年5月27日由巨人网络在中国大陆发行。在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标。2016年7月30日,《球球大作战》获得2016星耀360游戏“年度十大人气移动游戏奖”。2016年11月,《球球大作战》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

可玩性最强的19款开放世界3A游戏大作

开放世界 游戏 最近这几年越来越火了,给大家盘点下我认为最好的一些3A大作,主观评判!不喜勿喷哈,你们的支持是我创作的动力!

开放世界的鼻祖,记得初中时期在网吧不小心点开侠盗猎手3,开着车在城市里横冲直撞,被警车和直升飞机追捕,随意做着你想做的任何事,一不小心,网吧充值的时间到了,现在的GTA5自由度还要高一些,当然刚玩一般都会沉迷于家附近那家店!

论自由度,老滚也算魔幻动作角色扮演类 游戏 的巅峰,当年基本力压群雄,无数的地下城无数的宝物等着你去 探索 ,当然,无数有趣的mod让它登上了又一个巅峰,记住有些mod一定要偷偷玩!因为确实太刺激了!

论自由度,很多人认为旷野之息是第一的,确实很多现实中的物理系统它都做到了,玩着玩着觉得一切都那么真实,沉迷于烹饪,开神庙,做任务,刷套装,爬山看风景,不知不觉就100小时了!

第一次是在ps4 pro上玩的,玩了这么多大作,还是被它画面折服,在画面上确实要高其它顶级大作一个档次!没事上去骑骑马打打猎看看风景,比现实 旅游 都快活!

巫师3各方面都不错,还有各种流派的玩法,玩上头根本停不下来,第一次的惊喜在一个月黑风高的夜晚,杀了几头牛储备生肉的时候,不远处树林出现了一个牛角魔来追杀我,打它根本不掉血,转头就溜了!

育碧发行的,三部都是城市 旅游 模拟器,第一部在芝加哥,第二部在旧金山,第三部在伦敦,我反正只是想在城市里闲逛,也不想做任务,就喜欢这种自由的感觉,想去哪里去哪里,不过话说回来是不是有点抄袭GTA5呢?

这三部都是我的心头肉,很多老铁们抱怨后期很多内容重复,有点枯燥无聊,这个确实,不过我经常换 游戏 玩,一次把这种大作打通没几百小时也下不来吧!话说回来这三部的年代代入感真的很强,个人最喜欢古希腊,地中海的浪花,天空,海鸥,森林,古建筑到处都是美景真的让我欲罢不能!

喜欢日式arpg的这一款不能错过,自由度比我想象的要低了一点,虽然很多人抱怨是半成品,和欧美制作的开放世界 游戏 还是有一定差距,但是喜欢日式rpg的小伙伴,这一款对你来说一定是真香!

末日野外丧尸主题大作,剧情我认为还是相当不错滴,还可以一边打丧尸一边看风景,适合我这种风景画面党!前期比较苦逼,后期各种道具解锁了,开无双那叫一个爽!

ps4末期大作,有人说它是缝合怪,不过缝合的真香,绝美的光影效果和亚洲的地貌风景,让你在野外 探索 中欲罢不能!想玩武士题材的开放世界 游戏 ,就是它了!

又一个IGN十分好评神作,说实话我还没有通关,不过开头那一段剧情真的惊到我了,没有一秒钟的敷衍,极致的完美剧情就是它了!后面潜入打据点的模式也体验极佳,小岛秀夫这部作品确实值得玩一把!

这一部是一个比较特别的存在,电影改编的 游戏 ,建议有主机的都体验一把当蜘蛛侠的感觉,三小时之内体验还是不错的,后面就有点腻了,不过对于漫威迷和蜘蛛侠粉丝来说,通关是必须的!

这一部全网整体评价不错,不过对于玩多了大作的我来说,相对中庸吧!不过对于喜欢机械主题的玩家来说,那你就找到珍宝了,画面美,世界大,机械怪兽种类丰富,足以让你沉浸一百小时以上!

主机玩它确实有点卡呀,幸亏电脑配置还不错,不过bug有点多,还好官方一直出补丁,在朦胧的夜之城里自由 探索 ,非常符合我的口味!

第一人称丧尸题材大作,丰富的武器系统,菜刀,扳手,水管等生活中常见物品都可以用来打丧尸,流畅的跑酷系统也给 游戏 增色不少,不过值得注意的是,白天你可以欺负丧尸,晚上最好不要出门,不然你会比他们欺负的死去活来!

最新的第五部IGN评分8.9,不算是顶级神作,但也非常值得一玩,乡村风情的开放世界,钓鱼也很有意思,喜欢射击休闲和 探索 的朋友这一款不能错过!

开始是在主机上玩的英文版体验,感觉不错在steam上买了pc中文版,这部 游戏 真的太真实了,把我想要的中世纪写实风格完全表现出来了,而且战斗极其硬核,很多人说第一人称体验不好,但是在慢慢习惯之后,第一人称其实才是沉浸感最好的视角模式!

玻利维亚 旅游 模拟器真不是吹的,风景画面好到爆,团队合作完成任务也挺好不孤单,这里逛逛那里逛逛,看看雪山,看看盐湖,超级丰富的武器和配件,绝对是军事迷和风景党的必买之作!

赛车类最强开放世界 游戏 ,没有之一,昼夜系统,四季变换系统,拍照模式,涂装系统,可玩性都很高,各种赛道赛事类型很多, 游戏 大小街道不计其数,你可以穿梭于城市、沼泽、雪山、高地和小河边,好了,我要去开车看风景了!

后续有更多分享,记得点赞关注哟!

在游戏史上,有哪些游戏作品能被堪称为神作?

游戏发展到了现在已经有三十多年的历史了,在众多的游戏中,有的如流水般过去,无人知晓,有的则被称为神作,经久不衰,几乎每一个类型都有对于的作品出现,虽然有的作品过去十多年了,但依旧值得回味!

首先第一款:GTA5

这款游戏被奉为神作的原因大概是因为:它的真实,他能让玩家在游戏中体会未曾有过的生活。讲真,把GTA5划归到限制级游戏不是完全没道理的。在这款游戏里,我不仅一次的见到,许多玩家不做任务,只是简简单单的打打打,砸砸砸。虽然这让游戏带有了浓重的暴力因子,但这也是GTA系列最别具一格的地方,能够在玩家在这个世界里充分发泄。

游戏故事:洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。

面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。

第二款:上古卷轴5

上古卷轴5是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。我曾在溪木镇安详的河畔睡了半天,也为了了解龙裔而在雪山徘徊,有时候钻进地洞会发现一个被尘封的地堡。当然,还是忘不了那个雪漫城“膝盖被中了一箭”的士兵。这个游戏里的每个角色都让人感觉饱满,都有着自己的故事。

时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省,开局玩家们就会被当成风暴斗篷的一员,被帝国军人送往断头台上面。也正是这个时候,玩家们首次和巨龙相遇,也就此拉开了游戏的主题,玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。而这款游戏能够火热至今的原因,抛开游戏本身的自由度和剧情之外,上古卷轴5之中的各种各样的mod可以玩法不一样的内容,加了mod 的上古卷轴,和不加mod的上古卷轴,哪怕是剧情一样,玩家们的体验也是截然不同的。

第三款:我的世界

既然说到了单机游戏,那就不得不说《我的世界》。在这款游戏中,所有的东西都能成为玩家们手中的工具,在这个世界中没有任何的限制,可以设计出你想要的东西,可以说是让每位玩家都成为了艺术家!这款游戏也是很知名的一款,别说你没有玩过。

设计得再精妙的游戏,在玩家探索完大部分游戏内容之后也会变得乏味。很多游戏厂商采用了例如角色和装备提升,日常任务等方式试图留住玩家,那么势必就要创造大量使玩家重复劳动的内容,或者制造暂时玩家无法逾越的障碍,使得玩家付出更多的金钱。但《我的世界》却走了另一条路,用玩家留住玩家。MC基本上是一款构筑游戏,玩家在里面自由地用方块创造出属于自己的世界。他们可以创造森林、埃菲尔铁塔等等,其模式就像是没有说明书的数字乐高。在画面效果更佳、更加逼真的射击类游戏大行其道的时代,《我的世界》就像是一个奇怪的局外者,特别引人注目。该游戏在科技圈被称作“沙盒”游戏,而英国、澳大利亚和加拿大的学校也希望将它的一些元素带到课堂当中。

第四款:使命召唤系列

在使命召唤系列中使命召唤4可以称的上是惊世神作,因为当时的FPS基本上还是停留在已经被演绎烂了的二战时代,是使命召唤4不仅仅开创了使命召唤系列现代战争的先河,甚至影响了其他的作品比如荣誉勋章之后的作品也是现代战争为背景的。

现代战争三部曲(使命召唤4、6、8代),丰富而连贯的游戏剧情,感人至深,而且与以往二战背景不同,游戏背景设定在现代,使得玩家拥有更强的代入感。Infinitiward制作组通过对于脚本的利用营造了电影的氛围,代入感非常强大,塑造的人物也非常成功比如 price队长和队友Gaz让人印象深刻。还有就是现代战争的设计手感非常的好上手简单,它的关卡设计也是非常的好得到了业界的肯定。在使命召唤4之后,不仅仅是使命召唤系列,还有战地系列,荣誉勋章系列,幽灵行动等等游戏,都开启了现在战争游戏历程。

第五款:荒野大镖客2

作为一款开放世界游戏, 《荒野大镖客2》在细节处理上几乎达到令人发指的地步。以大家熟悉的天气系统为例,暴雪天气,户外行动的玩家衣服上会沾满雪,在室内或无雪的环境下,积雪则会慢慢融化。同样,碰撞到沾满雪的植物,会让植物上的积雪被抖落。而抖落的雪,则会在玩家的身上出现痕迹。

《Red Dead Redemption 2》毫无疑问是一款非常美丽的游戏,光照简直奇幻,雾气蒙蒙的夜里,月光洒落在树上的景象尤其令人沉醉,整个游戏品质出众、打磨精良、乐趣无穷,是对那个不法时代的精致而大气的颂歌,它对一个丑陋的年代进行了华丽的描绘。剧情方面,《Red Dead Redemption 2》将游戏的美妙系统和玩法内容很好地串联在了一起。游戏的整体配音阵容的表现都很出色,虽然刻画了很多不同文化背景的角色,但他们给人的感觉都很真实,不会显得脸谱化。也是迄今为止最高水准的大型开放世界游戏。它对细节的打磨吹毛求疵,对内容的填充扎实稳重,故事的讲述娓娓动人。和前作及GTA5相比本作不但有全方位提升,在互动体验的打磨上更上一层楼,创造出一个内在运行逻辑能够自洽的虚拟社会,足以让人沉浸数周、数月、甚至数年,绝对有资格进入史上最伟大作品行列