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世界上最废的大招(世界上最废的人)

bj0012024-11-05奇闻异事0

《王者荣耀》中谁的大招缺点最严重?

是一名王者荣耀主播也是《王者荣耀Big骚系列》视频制作者及解说。

针对问题:王者荣耀中谁的大招缺点最严重的?

以下几个英雄的大招含有致命缺点。

1:橘右京

版本推出橘右京时,伤害值爆炸带有控制效果及位移并且大招可以大量吸血还可以爆炸伤害,

但是版本的削弱回血量及伤害值导致橘右京大招到了中后期伤害值完全跟不上,

并且回血效果较差。特别是在施法大招的时候,控制技能可以轻易打断大招,

导致橘右京团战输出伤害过低,并且生存能力降低!

2:姜子牙

本身姜子牙的大招范围很广,另外输出距离较远,但是致命的弱点在于他需要蓄力。

而蓄力的长短影响大招的伤害以及施法距离,但是蓄力途中却有施法弹道特效,可以让敌人

提前发现并且躲避,极大的影响了大招的命中率,即使依靠闪现也只能够打出一波猝不及防

的大招,而后续大招命中率依旧低!

3:墨子

墨子属于AP位置(最多算个半法肉)而墨子的大招却需要近距离控制敌人,并且伤害值加成较低。在中期或者后期墨子基本不能施法大招,因为很容易施法大招途中被敌方刺客输出位置集火秒杀。而大招也会被控制效果打断,导致墨子身陷困境!

4赵云

本命我是国服赵云,但是我不得不得吐槽赵云大招,首先大招施法有个施法动作先起到再落地,在段位较高时,很多玩家都可以及时反应过来(即使我已经跳起来了)依靠闪现和位移也可以轻松躲避大招,造成空大,其次大招距离被削弱导致大招降低大招命中率!

王者荣耀教学操作/意识的视频,是我呕心沥血之作哦!

最后请记住我是一名活跃在王者荣耀峡谷操作与意识并肩的

男人Boos(三观很正的男人~~)

就个人觉得有几个英雄的大招显得不是那么重要,也许就是你说的缺点吧,其中一个就是百里玄策的大招,他的核心技能应该是二技能,大招只是二技能的一个附带吧,这个大招还比不上他的小技能肯定应该算缺点了。

还有一个就是雅典娜的大招,并不是说要雅典娜的那个大招不强啊,就是在释放大招的过程中不能移动,让这个技能的命中率下降了很多。而其他的很多以自身为中心的范围型伤害技能都可以移动,可能是因为她的这个技能太强了吧,所以不敢给她做成可以移动的。

而个人觉得最没用的大招应该就是大小姐的大招了。特别是后期,相对于她的1技能,这个大招的伤害实在是太低了,很多时候都比不过1技能的后普攻的伤害。

你们觉得还有什么英雄的大招有一些缺陷呢?欢迎和大家讨论一下。

王者荣耀中每个英雄最重要的技能几乎都是大招,有的英雄凭借大招可以实现逆天改命。但是,毕竟金无足赤,人无完人。再厉害的大招,也有其缺点,那么哪些英雄的大招缺点最严重呢?夜色亲自上 游戏 体验一下,然后给各位同学们盘点一下。

经过夜色漫长的体验后。。。下面就列举出夜色觉得缺点比较严重的几个英雄。

甄姬 洛神降临

甄姬这个英雄其实一直很受大家欢迎,但是,甄姬的大招由于是预判技能很多玩家一直很难释放准确。除了大招的三段移动很难命中人外,甄姬的大招还可以被小兵挡住。而且,甄姬大招一般只能打到第一段伤害,后续持续伤害敌人很容易就走出大招范围,

鲁班七号 空中支援

鲁班作为一个射手,其实不缺少输出,相反鲁班作为一个脆皮短腿AD更需要一个位移技能。而设计师并没有给鲁班位移技能,相反给了一个打伤害的大招。但是,大招的伤害其实跟鲁班的平A伤害比显得很鸡肋。而且,大招的伤害都是延迟伤害,敌人很容易就躲开。所以,鲁班这个大招要是能改成一个位移技能就更好了。

刘禅 暴走熊猫

刘禅的大招看起来好像伤害很高,但是,由于刘禅几乎都是出肉的,导致刘禅的大招打团时实际意义并不是很大。更多的时候,是用来搅乱战局。而且,刘禅的大招是一个持续输出技能,也很容易被有位移的英雄风筝。所以,大部分选择刘禅的人并不是因为大招,而是因为一二技能超强的控制。

以上,就是夜色觉得大招比较坑的英雄。各位同学觉得还有其他大招比较坑人的英雄吗?

既然你诚心诚意的发问了,我就屁颠儿屁颠儿的跑过来告诉你!

王者荣耀中有几个英雄的大招有些问题,接下来就给大家说一说。

首先就要说说王昭君的大了

。在大招改动之前,王昭君的大招是以自身为圆形的范围内放暴风雪。这个大招伤害还是很高的,特别是王昭君成功的冰冻了之后。 但是由于大招释放时不能移动,并且只要有一个控制技能就可以打断她的大,所以王昭君的大显得很鸡肋 。原先想着会给昭君放大的时候加个霸体,没想到只是改成指定位置释放了,原先的毛病没有解决啊。不过也有可能是担心改动太大,昭君会太强的缘故吧。

孙尚香的大招一直被玩家吐槽,虽然有伤害,但是释放的起手动作太明显,并且还有一定的延迟 ,这导致大招大部分时间用来收兵。但是由于孙尚香目前的强度还可以,所以玩家也没有太过计较大招了,大不了就拿来收兵呗。

有段时间总感觉鲁班的大招没什么伤害,光有飞船飞过来,不往下扔炸弹啊 。不过过了一段时间,天美优化了一下之后, 大招伤害终于能看见了,再加上目前他的大招可以开视野,这就让鲁班大招加二技能抢龙的骚操作更容易成功了!

首先想到的是王昭君。

昭君的大招释放时机越来越难把握,哪怕是凭借闪现来配合大招的使用,被打断的几率还是很高。

大小姐混迹于峡谷凭的就是1技能,至于大招,对她来说真的不重要,甚至都不如2技能减速来的实用。

小鲁班的大招是上个版本的2技能,空中支援移动缓慢,命中敌人的概率很低,往往只能起到一个封走位的作用。

三太子的大招当然得提一口,哪吒号称千里之外取人首级,大招已经成为自身的招牌技能,大招用的好堪称抓人开团的利器,一旦用不好被喊作团灭发动机也丝毫不为过。

谁的大招最废?脑海里首先浮现的就是姜子牙的大招断罪:冷却值CD10/8/6 消耗100 姜子牙召唤能量聚集持续3秒,蓄力过程中进行任意操作都会中断蓄力并放出冲击波造成450/600/750(+35%法术加成)点法术伤害,蓄力越久伤害越高,可对建筑造成10%伤害。基础伤害中规中矩,法术加成也只能说乏善可陈。

这个技能很好的体现了姜太公钓鱼,愿者上钩这句话。大招的弹道太明显了,只要不是瞎子或者是被控制住了,都能走出姜子牙的大招范围。而且很矛盾的是,你蓄力时间久了,敌人有充分时间可以逃脱大招范围;你蓄力时间短了,伤害会很低。

姜子牙的大招很明显模仿了DOTA里面光法的1技能冲击波,但是画虎不成反类犬,设计出一个很鸡肋的大招。可以直接弄成一样的技能效果,既然抄袭了,就彻底一点。这样姜子牙也可以躲在草丛里释放大招而不被发现, 游戏 体验显然上升一个档次,姜子牙也就不再是低中高端局所有队友的噩梦。

这是光法释放一技能的效果,是不是很酷炫,完全可以取其精华么。

第二个就是孙尚香的技能,这个大招基本是王者荣耀公认的废物大招。除了距离远一些之外,毫无亮点。第一点它的伤害不高,到了后期远没有普攻收益高。第二点,说远吧,它又不是那么远,一技能翻滚距离加普攻也差不多,还不如1技能加普攻。

我个人觉得下面这几个英雄的大招缺点太明显。 首先是姜子牙,俗话说“姜太公钓鱼,愿者上钩”。那么他的大招就真的是“愿者上钩”,大招蓄力时间长,而且蓄力过程中什么都不能做,随便来个人都能把他杀了。他的大招又容易躲避,只要不是喝了假酒的都能躲避。有人要说R闪了,R闪你确定所有的姜子牙都会吗?闪现一直都有吗?而且,排位局谁选了姜子牙基本上那局就GG了。所以说姜子牙大招很没用。

其次是马克,马克的大招只能在冲进战场收割的时候有点点用,前提还得是战场里面都是脆皮,要不然随便来个有控制的马克基本就是去送命的。并且,马克的大招,不像狄仁杰,虞姬,二哈那样有高伤害,有控制。马克是峡谷中为数不多的没有控制技能的英雄,他所有的伤害都是靠普攻打出来的,一技能补充伤害,二技能闪避或者追赶的。叫我用大招,我还不如普攻。

还有个货就是亚瑟,这货的的大招是法术伤害,记住是法术伤害。偏偏他又是个肉,你叫他去出个面具?估计会被喷死,你说他击飞0.5秒?一点用都没有,只能用来驱赶射手,这可不是大宝剑从天而降,这货是小学生的最爱。砖石排位以上反正我没见过。

最后有一点,有人说王昭君大招很废,这是错的。一个会玩的王昭君,会让对面欲仙欲死,而且王昭君一般先冻住,再开大招,然后距离不够的闪现上去,这一套打下来,谁HOID的住?你说对面都有击飞和控制,对不起,我的昭君从来不是先手入团,我等她们打起来,我放技能冻或择减速然后开大或择直接闪现开大进去。谁撑得住我三秒,我就嫁给他。

1. 韩信作为一名强势的打野英雄,12技能拥有多段位移,大招就有点尴尬了,其超短的攻击距离很容易空大,虽然处于霸体,但是连个护盾都没有,很容易被集火。

2. 刘禅作为一名坦克纯肉英雄,12技能拥有不错的控制效果,但是大招却只能带来微凉的伤害,而且期间只能转转转,根本停不下来。不过对防御塔的伤害还是可以的。

3.鲁班大 师,大招那伤害几乎可以忽略不计。

在个人看来,如下几个英雄的大招缺点最严重。

1 韩信,这个英雄在我看来大招的缺点还是挺严重的,虽然释放大招期间处于霸体状态,但是释放了大招就在原地不能走动,而且还不能手动结束,只能在原地等释放完大招才可移动,但是韩信的身板真是太脆了,打团的时候不等大招结束,就已经死翘翘了。

2 孙尚香

孙尚香的大招也是有缺点的,她的大招远没有一技能翻滚伤害高,而且大招还要蓄力,有延迟,这在打团的时候是非常不利的。

3 鲁班

鲁班的这个大招真是不想说啥了,完全的鸡肋啊,只要你不站在他的圈里,就没有一点伤害,就算站在圈里,只要你不停留原地不动,也是没有伤害的,好像就是吓唬人专用的。

4 李白

可能有人要问了,李白这么完美的英雄,大招怎么有缺点呢?其实我是很佩服能把李白玩的很溜的人,熟悉李白技能的都知道他的大招是需要被动平a四下才能解锁大招的,如果打顺风局会玩的简直溜的飞起,但是如果打逆风局李白就有点吃不消了,李白是一个吃发育的英雄,经济上不来,又没有野怪给他刷大招, 游戏 就已经输了一半了。

以上观点纯属个人意见,不喜勿喷,欢迎大家一起来讨论。

有缺点的大招基本上都是打不到人或者操作难度高的鸡肋大招。

钟馗

钟馗的大招有时控不住人,释放难度也很大,勾过来踩一脚有的人就跑了,空大对于钟馗是常有的事,同时钟馗的核心技能是二技能,伤害要比大招高。

刘禅

刘禅的大招就是个摆设,打输出?一点输出没有好吧,控制?也没有控制,刘禅的大招的作用比一二技能小的多。

廉颇

廉颇的大招也属于打不到人的那种,范围小伤害小,真不知道设计者怎么想的,不空大的廉颇很难得。

鲁班

鲁班的大招有伤害,但是会被人躲掉,很少有人是被鲁班的大招打死的吧,被动才是鲁班的核心技能,大招可有可无。

孙尚香

后期孙尚香放大招真不如多平A几下,一技能是香香的核心技能,大招简直不要太鸡肋。

姜子牙

子牙叔叔的大招就是用来清兵线的,想打到人比登天还难,没人会躲在子牙的大招里不出去,蓄力时间太长,不蓄力又没伤害。

Dota2剧毒新星成最废大招,被大鞋笛子完克,自杀攻击成过去式,剧毒该如何使用?

即使在团战一开始就被秒掉,只要你在死前抛出一个大招,伤害也不会很小。"无论是复古物理系的大毒物,还是法希的大毒物,大招的存在都会使剧毒成为团战中必须瞄准的目标,而死后杀三杀四杀的情况屡见不鲜。由于瘟疫守卫存在,毒术士具有极强的进防能力,双减速技术也使其在对线和线上杀敌中发挥了良好的作用。没有控制技能,输出速度慢是剧毒术士的缺点,此外,身体脆弱,动作速度慢,使他的反gank能力变弱。

大招剧毒新星,持续伤害AOE范围很大,忽略了技能免疫,无法被驱散,但在打开BKB后,大招暂时不会造成伤害。大招伤害不能杀死,但是普通攻击和瘴气通常残存的敌人很难生存。无论游戏中的剧毒有多劣势,都会造成非常高的伤害,大到3到4人很容易造成伤害,拉动输出是非常简单的。

短CD施法距离很远的剧毒棒子实际上有一个碰撞量,而这种技能的使用是对玩家水平的是一个很大的考验。"当钻到树林里时,把棍子插在树之间的空隙里,可以卡住追逐英雄,也可以用蛇棍(如匹配牛头的大)封住一些地形,并在追逐英雄时折断跳刀。

瘴气的宽度很窄,举手的动作也很明显,需要预测。因为动作快的英雄只要看到剧毒的手举起来,就很容易避免,而烟雾本身也是很长的,如果不放进去,敌人就可以利用它。当人形炸弹爆炸时,必须毫不犹豫。有时为了打赢团战,必须牺牲自己,才能跳出完美的一步。

LOL中最没用的大招有哪些?

很明显就是野区父亲级别的乌迪尔同志。

这个英雄qe技能用于追击输出,w还好能抗下伤害续航。就是这个r很尴尬,占时性日炎也就清野还不如虎形态。

光我说肯定没用,看看官方吐槽

其实乌迪尔这个英雄确实不弱,问题就在手短别人一个位移就非常尴尬了,如果重做把r改成一个强力位移技能估计就能告别冷板凳。但是最近要出新皮肤,所以重做是不可能了

英雄联盟的每个英雄各有特色,他们的大招也是众多特色中最为鲜明的一点,我认为大招还都挺有用的,但是还是有些英雄有了大招之后提升没有特别大,这些英雄的强力程度并不十分依赖大招。下面给大家盘点一下我我的认为

星界游神

巴德大招个人感觉还是很有用的,上榜理由是我我玩的分段玩家都是巨坑,用巴德常常把队友坑惨了。同时巴德强力的地方也不全是大招,E技能带人gank或者自己去游走,Q技能配合被动能打出眩晕和不错的伤害对线也挺厉害,所以对比起三个小技能来说,巴德的大招时机找起来比较难坑了很正常,如果放来了就是神来之笔。

翠神

艾翁这个英雄需要套路,路人局不怎么常见,十个艾翁九个坑,个人感觉艾翁唯一好玩的地方就是种草收菜Q技能根深蒂固很好用,尤其是叫上伙伴一起玩狮子狗,感觉比快乐风男还开心,大招小菊上榜理由是在顺风局里效果还可以但在逆风局里这个技能完全没用,招出小菊就是给对面送钱呢

扭曲树精和娜美

大树最近的版本都不怎么强力,自从大树改版后自身的坦度不在依赖大招之后,现在的大招比较以前就感觉渣了很多,和娜美一样大招开团效果一般,大树的R技能还好有3000码,娜美的R技能距离只有2550码,想凭借娜美开团有点困难,需要对手的配合才行,如果让娜美用R开团开到五个人,只能说明这个五个人是二傻子

兽灵行者

乌迪尔在9.13版本终于有了改动,被动技能增加了16级之后所有技能都可以升到6级,对面以前还是不错的,作为菜鸟的我玩乌迪尔从来都玩AD的都不想学R技能,对于出物理穿透的玩法来讲感觉是真的一点用没有,即便学了打架的时候也不用费蓝

琴瑟仙女

琴女的大招个人感觉还是挺有用的,比龙龟的大招有用多了,龙龟的大招加成低,伤害也低,只有一丢丢减速效果感觉对拼一般,最主要的是龙龟的R技能对防御塔可以造成双倍伤害,怎么说呢用龙龟来推塔,是个能单带的英雄都比他强力。所以龙龟的大招比起琴女来说真的差点儿,但是还是选择琴女只因为那个6级之前最强辅助笑笑,大招强不强力无所谓中人才是关键,发条的大招到是很强力但是波波空大也是受不了啊

写的不好,但辛苦是真的,加波关注哟!

英雄联盟中大招往往是最厉害的技能,所以我们叫做终极技能,但是随着版本的更迭和技能的改动,有些英雄的大招就会显得很鸡肋,给人一种可有可无的感觉。

1.巴德大招-调和命运

作为联盟背景里可能最厉害的神灵,大招也是金光闪闪,极具创造性。赛场上我们也见过巴德神级大招拯救队友,改变战局的能力。但是在大部分路人局中,巴德的大招最有可能的行为就是拯救敌人,卖了队友。我有一次中路玩劫,去抓对面下路单带的ADC,ADC交出治疗闪现逃命,但是我的大招点燃也交在他身上了,我已经确定AD必死了,没有再追的必要,没想到我们辅助巴德一个大招冻住了对面ADC,结果对面辅助来了,反而追着我打了。

2.暴走萝莉-超究极死神飞弹

诈听名字很厉害,超究极。然后实际 游戏 中然并卵,不要因为比赛中金克丝大招抢龙,千里之外取人头很帅,实际 游戏 中,这样的几率很小很小。太远了打不中,太近了又没多少伤害,打在人身上不痛不痒,只能在关键时间补补伤害,蹦蹦助攻,不过ADC从来也不是靠大招吃饭的英雄,所以影响不大。

3.暴怒骑士-冲啊

克烈的大招让人哭笑不得,自己冲锋还要带着队友一起冲,顺风局还有点用,逆风局开车就只能送人头了,逆风局就只能当个赶路的技能了,路人局中实用性不高。

4.符文法师-曲境折阅

瑞兹在比赛中经常出现,更有许多利用大招金身逃路的镜头,单枪匹马取敌将人头,然后利用大招潇洒走人,的确很帅。但是遗憾的是在前两个版本中,修改了瑞兹的R技能,以后再也看不到大招金身保命的经典画面了,加上瑞兹大招距离太短,又失去了最大的优势,现在真的很鸡肋了。

5.暮光星灵-佐伊

佐伊的大招就是一个蹦来蹦去的技能,使用不好只会坑了自己。皮一下很舒服,但是往往皮这一下就皮死了,个人感觉功能性很强,路人局没有太高价值。

6.刀锋意志-至尊锋刃

刀妹的大招,个人感觉除了用来清线,作用不大,伤害是魔法加成,刀妹出物理攻击的,伤害也不高,血量恢复也很少。

其实任何大招都有他独到的作用,只要我们善于开发,任何技能都是有用武之地的,你们觉得了?

在英雄联盟中,R技能是英雄到达六级才能学习的技能(个别切换形态的英雄除外),被称为大招。而然大招也有强弱之分,有的英雄非常依赖大招,而有的英雄大招却显得非常鸡肋。 有一句话叫“存在即合理”,没有无用的大招,只有不太依赖大招的英雄 。老盒子就来说几个对大招依赖比较小的英雄

潘森

潘森的大招可以说是开团利器,但是在对线中,他的大招显的比较鸡肋,发挥不出优势。 大招伤害其实还是不错,范围也比较远,但是蓄力过程有点长,而且落地点比较明显。经常玩潘森只学一级大招,剩下两级到最后学。

皮城女警

女警对大招的依赖也比较小,残血捡人头时有点用,但是容易被敌方队友挡子弹。而且大招有一个瞄准过程,很容易被敌人抓住机会秒了,团战中基本没机会开大,所以一般在开团前就把大招用了。

雪人

努努的大招有一个蓄力过程,且蓄力过程中容易被打断,但是蓄力满后伤害巨高。因此有很多玩努努的喜欢躲在草里放大,大招也被称为“草丛原子弹”。虽然如此,在实战中很容易被打断,而且玩家会走位躲避,效果并不理想。

德莱文

德莱文是的从不缺伤害的英雄,即使没有大招,依旧能打出很高的伤害。只能说大招的存在,让德莱文输出锦上添花吧。

老盒子实在想不到,还有哪些英雄对大招依赖比较小了。大家如果有想到的,欢迎补充!

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,大招是英雄的终极技能,都有不同的用途。那么,lol最没用的大招是什么呢? 其实我觉得大招要看怎么用,召唤师用得好不好,相比之下大招用途大小,不存在最没用的,我来列举几个作用小的大招吧!

艾翁。

艾翁大招前中期还算可以,能够击飞敌人,伤害也是可观的,后期在双方的等级和装备都成型的情况下,小菊造成的伤害是无伤大雅的,就跟一个巨型超级兵差不多。

乌迪尔。

乌迪尔的大招是变成凤凰姿态,帮助普攻造成额外伤害,不过严格意义上来说,R只是乌迪尔一个变形态的小技能, 除非你主玩火凤姿态的玩法,不然他的大招基本上没啥用 。

小丑。

小丑的大招是召唤分身一起打伤害,分身消失还能造成伤害,和恐惧敌人,可以用来打架和逃跑,不过现在很多玩家知道小丑分身后,都会下意识躲开,是很难造成伤害和恐惧的。 而且经常大乱斗的时候,有人会在两边消耗的时候,用小丑分身强行过来送,搞不懂有什么意义。

以上就是几个大招相比之下,作用更小的大招了,也不能说没用,你们还觉得哪些大招作用小呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

全英雄联盟刚刚迎来第140个英雄,而140个英雄也就是有140个大招。这些大招有强有弱,我们今天就来盘点一下哪些大招是最没用的?

TOP1豹女(美洲狮R)

大招就是变形态,可以站立走,也可爬行,然而也没什么实质性的东西存在!

TOP2机器人(静电力场快R)

大招唯一的优点就是有个沉默和技能CD,但是好像是真的没用,伤害又不高,沉默时间又不长,说实话真的没什么用!

TOP3蜘蛛女皇(蜘蛛形态R)

大招是真的没什么用,就只是能变一下形态,还不如给她一个实质性,有伤害或者有控制的技能呢!

TOP4复仇之矛(命运的召唤R)

这个大招对自己是没什么好处的,就是可以用来保护自家辅助,对自身没有什么帮助。

TOP5翠神(小菊R)

这个英雄从出道到现在基本上就没有火过,主要是由于他自己没伤害,打野抓人也不强,大招就是召唤一个宠物出来抗塔的,没什么帮助!

TOP6千珏(羊灵生息R)

只要英雄是生命值低于10%,敌我双方站在大招范围里就能免疫所有伤害,对敌我双方都有好处的大招肯定是没用了!

这就是几个我认为LOL里最没用的大招!你们觉得还有哪个英雄的大招是没用的呢?欢迎评论!谢谢!

首先,很荣幸回答这个问题,喜欢我的小伙伴可以点波关注哈。 LOL绝大多数英雄到6级都会获得一个终极技能,我们称之为大招。记得一开始接触LOL的时候听到这么一个笑话,说一个喜欢玩盖伦的少年没事喜欢蹲在马路边的草里,看到有人来就拿棍子敲他一下,而路人的评论亮了:还好他还没到6。其实,不是每个英雄的大招都是有用的,今天我给大家盘点几个没用的大招。

一级就有大招的英雄,他们可以变换形态,代表人物杰斯。大家玩杰斯有没有发现,玩到后期很难打,6级之前的杰斯很强势,一般的上单都打不过他。但6级之后杰斯就有压力了,因为他的大招没用之处就显示出来了。

乌迪尔这个英雄很是冷门,相信没多少人玩过他。他的大招是变凤凰,然后造成魔法伤害,这大招真的没用,而且还被削过,有些玩家到六级都不想加点。

看多了LOL视频的玩家会发现,有位英雄老是被秀,他的所有技能都要预判,走位风骚很容易躲过。没错,他就是泽拉斯,他的大招想必大家很了解,可以放三次,稍微会走位就很容易躲的。后来拳头给他加强了,大招现在可以放5次,但还是没什么卵用。

最废的当然是乌迪尔了,不说的话很多人

可能都忘记了这个英雄。R技能作为和QWE

一样CD的技能,一些乌迪尔甚至都不学这个

技能,那蹩脚的伤害实在是不如Q技能打的

多,最废R技能当属无疑!

乌迪尔,就是他的大招最没用。变鸟后的伤害非常低,我玩他基本不点R的。除非实在不行。打野攻速乌迪尔,主q副E不点大。信我!

欢迎观看游影Games

你问到点上了,当然是我泽拉斯泽三炮的大招最没用了,开大招看看峡谷风景,一发都中不了!在我手中的泽拉斯只能靠着平A来进行输出,出装都是,无尽电刀火炮破败,闪现就是一顿普攻进场输出!

要知道,泽拉斯作为全英雄联盟最容易被秀的英雄,四个技能都是非指向性技能,其中大招是非常容易躲的。对付他的大招最好的走位就是回流身法。

这身法就是在一条直线往前走的时候,预判技能的落点进行一步一回头,两步再回头的走位,根据自身情况来进行步伐的调整!

总结:泽拉斯的大招只是一个看风景的拉远镜头罢了,没什么实际用处!说的我自己都信了

王者里面英雄最废的大招,为何卤蛋的大招大多用来打小兵?

鲁班算是改动比较大的英雄了,作为射手中非常脆弱的存在,现在的鲁班七号,大招是召唤空中支援。放大之后你会看见有一个自动移动的圆圈,站在圆圈内的敌人会受到物理伤害,关键是放出大招之后还会强化普通攻击。因为大招的输出不是特别的明显,所以有很多人直接用大招来清兵线。

其实大招还会导致鲁班整体的移动速度减慢,我比较建议放大之后闪现出团,然后站在后排输出。其实如果释放大招的时间是合适的,那么在整体的团战中,能够打散地方英雄的团队,虽然伤害比较不明显,但是还是有一定的伤害的,而且还能顺便清理敌方的兵线,用处还是不小的。

其实也不能说是最废,如果鲁班的伤害足够高发育足够好,那么同比之下他的大招伤害也会高很多。关键是相比其他射手英雄的大招,鲁班的大招是一种群体伤害,所以在最后打团的时候还是比较有优势的,如果能够把对方消耗成残血,接下来刺客或者法师或者自己的收割就会容易很多。

但是要明白的一点,就是鲁班不管是大招还是其他技能,都没有逃跑位移,所以还是千万不要自己一个人走,最好能够乖乖的跟着辅助。否则小短腿的鲁班自己的存活率是比较低的,毕竟王者游戏中有这么一句话,游戏可以输,鲁班必须凉!可见大家对鲁班的痛恨,所以鲁班还是以保命为主。

王者荣耀哪个英雄的大招最废呢

王者荣耀哪个英雄的大招最废,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道王者荣耀哪个英雄的大招最废,下面由小骨来为大家带来王者荣耀哪个英雄的大招最废相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

要是问到王者荣耀中哪个英雄的大招最废,相信很多玩家都会回答是孙尚香,确实,相比一技能的无解POKE,三技能显得有些鸡肋,很多喜爱孙尚香的小伙伴也都想着官方能够加强一下孙尚香,毕竟现在他的登场率有点低,最近,王者荣耀策划终于在微博中回答,孙尚香技能加强,宫本武藏再砍,王昭君再优化。

已经进入了重点优化的行列,不过里面说的是优化,那就不会重做了,不过怎么优化呢?我个人觉得2技能范围可以大一些,至少比射程大吧,拿来消耗不错。大招也增加一点射程和伤害,和ad挂钩,比普攻伤害怎么都要高一些吧。1技能蓝耗也有望减速,大小姐就要霸气归来了!

最近又是一些无良媒体在乱传谣言,说历史角色彻底没了,怎么可能呢?很多做到一半不可能没有的,比如汉初三杰差萧何,五虎将差马超,瑜策cp少孙策,至少这些要补上吧,还有昨天我给大家看的大地图里面宋还有几个代表人物呢。

这个我以前还以为不算bug,原来是bug啊,看来这个被削了50次的男人又要挨一刀了,不过个人觉得无伤大局,胜率还是有保证的,必须多削几次日本人啊。

王昭君现在胜率逆天了,想不到模型也要重做,看来套路已经出现,增强,然后很多人玩,然后出好看的模型,更多人喜欢,再出个皮肤,买的人肯定多,好了,该赚的都赚了,那就削了吧,免得那些人一天叫不平衡。

这是一个细节改变,组情侣名可以节约几张改名卡了,我还以为是故意这样多搞点钱呢,看来这点小钱天美还是不放在眼里的,要来就来大的嘛。

另一个细节改变,每次选英雄看着那么多找都找不到,这下子少了一大半,不过我再想,如果有的人所有英雄都没超过10怎么办呢?空白的。。。又要到其他英雄里面去选择?

虽然我们一天都在吐槽,不过天美还是很多时候是听了我们的想法的,这也是王者荣耀越来越火的原因之一吧。