奇闻异事
世界上最搞笑搏击(最搞笑拳击)
街机格斗游戏让人愉悦的必杀技,被这些招式击中,就算输掉也值了
90年代街机厅,有三种街机主机被砸的机率最高。
第一种是水果机,在5毛钱一个 游戏 币,学生都玩家想方设法榨干每个 游戏 币价值的年代,随着水果机嘟嘟嘟嘟~~叮叮叮叮~几声,5毛钱不到10秒钟就打了水漂,实在是一件让人痛心的事情。喜欢拼运气是人类的天性,有人为了快感最大化,会在铃铛和西瓜上连投十几二十个币,一旦落空,强烈悲愤感会让人忍不住对着水果机来一记“野球拳”。
第二种是飞行射击 游戏 ,由于很多此类 游戏 都没有血条的设定,被子弹擦中一下就可能挂掉,此类 游戏 对手残玩家极度不友好,尤其像《战国ACE》《武装飞鸟》等弹速比较快的 游戏 ,技术菜一点的2分钟就没了。更别提《怒首领蜂》这种难度存心跟玩家过不去的 游戏 ,死一命拍一次屏幕是常有的事。
至于第三种,就是格斗 游戏 了。跟横版动作 游戏 与飞行射击不同,格斗 游戏 的本质是“与人斗”,人是较真的生物,一旦涉及到输赢,什么事情都有可能发生,砸机器还算比较小CASE了,严重的时候,甚至会发生真人快打事件。
记得有一次,有位小哥在君兴机室打《侍魂》,选的是地震。由于地震是非常冷门的角色,很少看到有人选用,机会难得,知事儿就在旁边围观了。这时一个带着女朋友的金毛哥坐下来投币挑战,选了橘右京。橘右京是超热门角色,容易上手,招式也很强,本来没什么悬念,然而地震小哥的技术是真的好,靠着中拳牵制,加上跳C落地投技的战术,第一局把金毛哥打得毫无还手之力。
到了第二局,也许是意识到与对手之间的实力差距,地震小哥开始使出各种奇怪的招式嘲讽对手,比如只用放屁投技,又或者只用屁股来压……当然了,面对连“燕返”都放得不顺畅的黄毛哥,用这些伎俩来赢下第二局也是绰绰有余。
没想到,下一秒猝不及防的事情发生了,只见黄毛哥突然站起来,对着地震小哥的脸就是一巴掌,地震小哥突然被扇一巴掌,一脸懵圈地呆在原地,还没等他反应过来,黄毛哥又把他推到地上一顿乱揍,他女朋友拉都拉不住,最后还是君兴机室老板带着几个小工过来才把两人分开。
不得不说,格斗 游戏 天生就有引人争斗的“优势”,甚至有些格斗 游戏 必杀技还自带满满的嘲讽属性。
《世界英雄》的妖僧拉斯普金,他会使出名为“秘密花园”的必杀技,中招后不论男女,都会被他拉紧花丛里使劲折磨,万一被扯进去的是出云良子,那声效简直是“惨不忍睹”(你懂的)。
还有《痛快gangan进行曲》里的琪莎拉,一身JK打扮,给人一种小太妹的感觉,她的必杀技“嫉妒炸弹”,竟然是凭空召唤出高富帅,并在对手面前拥抱接吻!这招对于单身狗来说,可谓效果拔群。知事儿当年被这招击败后,一整天脑里都是女朋友被别人抢走的痛苦。
咦?不对,我直到上大学根本没有过女朋友耶……嘤嘤嘤,好气。
当然了,既然有嘲讽人的必杀技,自然也会有让人身心愉悦的必杀技,这些必杀技可能是爽心悦目、又或者是特效有趣 搞笑 ,无论打中或是被打中,都不会刺激到人性最脆弱的部分,反而会让人身心“快乐”,今天,知事儿就跟大家一同看看那些让人愉悦的必杀技吧!
《豪血寺一族》向来以招式夸张,风格 搞笑 为卖点,是格斗类 游戏 之中的异类,里面自然有不少让人身心愉悦的必杀技。
从初代就存在的角色“鸟女”安妮,在《豪血寺外传:最强》必杀技叫“银河投掷”,听起来有点像宝可梦里的技能,但安妮这招施展后,能够直接把对手扔进异空间,转了几轮才回到现实世界。
从2代开始加入的人气角色花小路克拉拉,很多玩家因为这个角色而了解到画师村田莲尔,而花小路的人设造型也成了村田莲尔笔下最具辨识度的角色之一。
她的必杀技“星尘进化”能把对手变成鸭子,变身期间可以把对手随便揍。
如果逆方向输入指令的话,则会施展“星尘进化Alpha”,对手会变成小猪。
花小路的“官配”角色叫茜茜公主,是《新豪血寺一族:斗婚》最终BOSS,她的必杀技“公主幻想”和花小路的“星尘进化”有点类似,但特效更有戏剧性,被光线枪射中的对手会被笼子关起来,打开后发现自己变成了青蛙。
既然有了公主和青蛙,那会不会还有王子呢?
有,在《豪血寺一族:先祖供养》中,王子还真的登场了,只不过长得比较 搞笑 而已!由于王子受到了诅咒,平时只能以胖大叔形象示人,但当他被攻击倒地后,就可以短暂恢复成本来英俊的外貌。
在如此有趣的设定下,必杀技也同样充满喜感,比如召唤出放满 美食 的餐桌,一边吃饭一边攻击对手。
也可以召唤出一张床,借助床的弹力从高空压扁对手,顺便还不忘自恋一下。
卡普空和SNK两家死对头公司的梦幻联动,能够实现《街霸》《拳皇》《饿狼传说》《月华剑士》等角色济济一堂,实在让人兴奋。而这款作品中也有很多有趣的必杀技。
来自《私立正义学园》的鉴恭介,LV3必杀技“最终交响曲”第一下攻击命中对手后,会召唤出一文字伐和若叶日向两位主角施展合体技。
下面这张图在网上流传甚广,知事儿看到不少文章描述图中女性为哈格市长的女儿杰西卡,真是天大的误会。其实,这位遭受水刑拷问的女生,名叫源柳斋真希,是SFC版《快打旋风2》的女主角。
源柳斋真希造型上与SNK阵营人气女主角不知火舞在装扮上非常相似,同样是性感的忍者服外加火辣的身材,但可惜卡普空在《快打旋风2》后就没有给予真希更多的登场机会,到了《卡普空对SNK》问世才终于有了露面的机会。
在《卡普空对SNK2》中,真希的必杀技“戏天狗”跟桑吉尔夫的“最终原子爆炸”一样是连摇两大圈+P才能使出的指令投,失误率较高所以没多少人会用,但如果运气好放出来,就能看到真希华丽地抱着对手左右横跳,最终来个垂直落地KO对手。
在广州街机厅玩《月华之剑士》,基本只能看到清一色的枫、守矢、李烈火、天野漂,我个人倒是最喜欢一条明,除了长得可爱以外,她的必杀技“刻鬼·百鬼夜行”,演出效果也实在太生猛了~一堆魍魉魑魅像星期五赶地铁下班的打工人一样横冲直撞,看着这个画面我就忍不住乐呵。
到了《月华之剑士2》,必杀技升级为“骸鬼·百鬼夜行”,赶地铁的鬼怪更多了,把一条明也给淹没了,注意看她最后还被独眼小僧踩了一脚,做阴阳师还真不容易啊。
平心而论,《饿狼传说:狼之印记》虽然画质不算好,但动作流畅度却非常高,一点不亚于同年的《拳皇99》,可惜《饿狼传说》IP的人气早被《拳皇》所取代,导致这款 游戏 没得到足够重视。
而在这款 游戏 中,知事儿特别喜欢一个叫双叶萤的女性角色,我一直觉得她气质有点像《月华剑士》的一条明,双叶萤之所以参加战斗,是为了寻找自己失踪的哥哥,身材娇小的她,不仅使得一手好拳法,甚至还会气功。
而在她的众多气功招式中,有一招名为“天翔乱姬”的必杀技,动画效果让人忍不住浮想联翩。只见双叶萤凌空踢起对手,然后一个急降把对手压在身上,伴随着双叶萤上身一阵抽搐,一团蓝光腾飞而起。
看到这个画面,你能想到什么呢?反正知事儿什么都没想到,只不过微微产生了一丝莫名其妙的快乐而已。而这小小的快乐,足以让我日后打《饿狼传说:狼之印记》,遇到用双叶萤的对手时不自觉地留一手,给对方多一点蓄气的机会,看着小萤幸福的笑容,我也会因此感到幸福。
最后不得不说就是另一位女性角色——B·珍妮特,她是一位英国的富家大小姐,和很多有钱人一样,珍妮特也有着“钱太多所以好难受”的苦恼,为了脱离这种朴实无华且枯燥的生活,她成立了海盗团,专门干点见义勇为,劫富济贫的勾当。
……话说她家不也是富人吗?怎么不去把她爹给劫了,把钱分给穷人呢?
B·珍妮特虽然当上了海盗,但从小被灌输了当女人要优雅的理念,可能是托赖于家教,B·珍妮特的格斗动作粗犷却又不失大体,而她有一招名为“ennui mademoiselle”的当身必杀技,当她被击中时,会马上从优雅大小姐转变成狂暴女汉子,脱下高跟鞋直接给对手来一套“龙虎乱舞”。
打完之后,她马上发现自己失态了,红着脸说了一句“不好意思~”。但相信被这一轮鞋子碾压过的玩家,一定都不会反感,只会暗爽吧?
除了上述招式以外,其实在整个街机乃至次世代主机平台上,还有着大量让人乐不可支的必杀技,只不过碍于篇幅,知事儿只能暂时先列举这么多。
曾几何时,引进了几款格斗 游戏 ,多少台格斗 游戏 框体,往往是一家街机厅人气火不火的象征,在街机厅里,无论是跟认识的朋友,还是素未谋面的路人,只要坐在一起,就能感受到那份与人共斗的乐趣。
时至今日,除了《拳皇97》《街霸2》等少数几款格斗 游戏 依然在网战领域上发挥余热,其他同类 游戏 已经随着街机厅的没落而人气衰退,卡普空和SNK也早就放弃了这些赚不来钱的品类,反而去搞其他更有赚头的买卖了。
在我看来,不是格斗 游戏 落后了,或者不好玩了,而是我们没有了小时候那颗不钻研出十割连招就赖在街机厅不回家的执念,更重要的是,当年那种热火朝天,吞云吐雾,脏话连篇的市井氛围,早已随时代的潮流一去不复返。
也许哪一天,当人们意识到失去之物如此宝贵,想要重新把它捡起来的时候,格斗 游戏 才会迎来真正的“文艺复兴”吧!
好了!今天的文章就写到这里。经典 游戏 从来不过时,奇葩 游戏 也能一生铭记,我是 游戏 知事儿,我们下次再见!
世界上刺激的搏击比赛有哪些?
世界上最著名的搏击比赛集团有三个,两个在美国,一个在日本。
首先是wwe,他是世界上收视率与知名度最高的擂台赛,他血腥,暴力。是由真打和假打相结合的。真打就是在他们出的每一拳,每一个招式都是确确实实的一拳,一个招式。假打就是他们虽然在打斗,但他们之前上场时不管是他们的比赛经过,还是结果都策划好了的。这样既给人一种精彩的视觉效果,有保证了这些赛手的安全。
之后就是ufc,这是世界上最知名的mma格斗赛,相反,他们在比赛中不追求精彩的招式,而是追求实用,致命的一击,这里的实战规则近乎无限制。各个流派都能上场厮杀。这里面没有复杂精彩的如送葬者的墓碑钉头,黑暗压制等招式,只有直拳摆拳的简便的招式。正因为他实用。所以他让站立格斗赛k-1陷入了低谷,所以最后k-1为了东山再起,才有了k-1mma赛事
最后,就是上面说的k-1了,别看它是在小日本里出来的,但他这里高手如云,播求,安迪苏瓦,peter阿兹。等高手全是k-1里的人。日本原本就推崇站立技。k-1就是日本最有名的站立及赛事了。他曾经是和ufc齐名,但他和ufc不一样的地方就是他只能用站立的击打技术而不能用地面寝技。正因为这一点,他和ufc成了两个不同性质的赛事,也因如此他最后还是陷入了低谷,所以最后才有了k-1mma赛事。
这就是我的个人见解,这里收视率最高的是wwe,它也是最血腥暴力的。
奥运赛场上的搞笑瞬间:最尴尬的不是大小便失禁,而是什么呢?
奥运比赛是各个国家公平竞技的比赛,每四年会隆重地举行一届。运动健儿们代表着国家,代表着民族。
能够站在奥运会竞技场上,是所有运动健儿的愿望。奥运会神圣而又庄严,但偶尔会发生突发情况,让人意想不到。
其实比起大小便失禁,最搞笑尴尬的应该是失控的表情。你不信,那就一起感受一下,比赛中尴尬的瞬间。
01、虽胜,心不安。
面对辛苦得来的胜利,应该满怀喜悦。但看见对手懊悔的跪在地上痛哭,心中仿佛升起怜悯之情,感觉自己是不是做错了事情。
不过,这就是比赛,有输有赢,全力以赴反击才是对敌手的尊敬。可看见对方垂头丧气,陷入自责痛苦中,还是有些于心不忍,弄得胜者都有些懵。
02、不给球,就不松手。
篮球是五个人抢一个球,谁抢到谁就赢。为了胜利坚决不松手,碰见球的喜悦不能言表。不过看见对方无奈的样子,估计想说,“兄弟,放手吧,别挣扎了!”
看他们的表情难道是在和裁判交流眼神,“裁判,他犯规!”,“不,不,裁判是球粘住我手了。”
03、水中保持优雅。
水球是一种水上竞技的足球,与地面足球类似,都有双方的队员和两个球门。两伙人追着一个球,努力投入对方的球门内。
画面中这位守门员防球的动作很优美,有水上芭蕾的感觉,笔直的身姿,标准的动作,就是面目表情有些一言难尽。
04、抛铅球,他是认真的。
铅球是利用人体全身的力量,将深重的铅球抛向远处。有的选手会用身体的惯性,将铅球弹出去。
这位选手应该想利用身体每一个回旋,好抛出一个完美的弧度。虽然面部表情有些狰狞,但这份认真很有感染力。
05、和球的较量。
乒乓球属于国球,赛场上自然不能输掉,除了和自己较真,乒乓球也不能放过。要让一颗小球,按照自己的意愿发射,是需要常年的训练。
不过选手紧紧盯着乒乓球,仿佛心中在默念,“乖儿,听话!别乱跑,今晚加鸡腿就靠你啦”。这个表情很有震撼力,让球都不敢乱跑。
06、最糟糕的表情。
图片上的选手,如果管理好表情,估计这张照片应该很养眼。不过选手出水后,这种眼往上翻,嘴巴向上翘的表情,可谓是最糟糕的表情。
估计再帅的脸,做出这样的表情,也难驾驭。眼睛里仿佛放空一切,脑海里难道还在琢磨刚才的动作,咋就没成功呢。
07、被震慑的观众。
奥运会除了选手,还有呐喊助威的观众们,看图片上观众的表情,应该在为选手捏把汗。这样的加油无声而又认真,看样是真粉丝。
不知道他看的是哪场比赛,看他的样子真想上去帮一把,屏住呼吸小心谨慎,生怕动一下,打扰到比赛。
08、不自觉的表情。
乒乓球小小的体积,不仅考验反应能力,还考验眼力。瞅准球,等待时机,打出至关重要的一球。
选手聚精会神的表情,被球带偏了。不知道摄影师如何抓拍到这样的表情,这样不自觉的表情,说明选手正认真对待比赛,眼不离球。
奥运会的精神
奥运会运动健儿们,经过刻骨的训练才能站在赛场上。虽然会出状况,但依然坚持不放弃,哪怕衣服出现问题,哪怕装备不齐全,也要坚持到最后。
运动健儿们的关系,是相互竞争,也是相互尊重。是相互追逐,也是相互学习。是相互比较,也是相互融合。
赛场上虽然说着不同的语言,但大家有同样的精神。有赢就有输,有胜利就有失败,不要气馁也不要骄傲,下一次还可以站在一起挥洒汗水。
总之,在奥运会有尴尬的大小便失禁,也有忍俊不禁的失误,但这些都是遗憾,是选手不能触及的痛苦。
个人觉得真正尴尬的事情,应该是选手失控的表情。这些是选手挥洒在赛场上的回忆,努力奋斗后的认证。
俗话说,做人留一线,日后好相见。搞笑的事情,应该从认真中获得,成为珍贵的回忆,虽败犹荣也不会觉得丢人。
搏击男子十秒放倒两人,世界搏击比赛有哪些?
我们应该都看到这样一个视频,一个铂金男子在10秒内连续放倒,两人,让我们这些观众连连拍掌搏击,确实能够给人强身健体,同时还能够起到防身的作用,那么世界上的搏击比赛有哪些呢?搏击比赛肯定很多,但是著名的搏击比赛一共有三个,一个是wwe,一个是ufc,还有一个就是K-1。
我更愿意称wwe为一个擂台赛,并且他是在世界上收视率和知名度最高的一个擂台赛,可以称之为其是最血腥最暴力的一个搏击比赛,那真的就是拳拳都打在肉上。但是你要说这样一个比赛场上有没有打假赛的,那肯定是有的,真打和假打其实是混合的,真的就是你们能够看到他的每一拳每一个招式,只要生出来那就是结结实实的,只要打在肉上那绝对不轻。但是wwe的真实性和比赛的结果性,我们不要过于去深究,其实这就和许多综艺节目一样,说他有剧本不为过,很多比赛的经过其实在上场之前他们都是有过商量的,比如说在打比赛的时候什么时候应该重重的打,什么时候应该让他绝地反击,这样的话会给观看者一种非常精彩的表现,能够提高他们的收视率,吸引观众的目光和喝彩,同时也保证了这些赛事的安全。、
其次就是ufc,这可是世界上最知名的格斗赛,而在这一个比赛中和wwe就有最本质的区别了,他们在这里面并不追求那些花里胡哨的装饰而追求实用,那就是只要打出一拳那就争取要致命,在这个里面的实战规则几乎是无限制的,在这里面是没有那些黑暗压制这些招式,往往我们能够看到的是那些直拳摆拳这些简单的招式,但是却能够起到最直接的作用。
其次就是K-1了,他其实是从日本里面杀出来的一个赛事,虽然他只在日本举办,但是这个里面出来的赛手却往往是最顶尖的,他曾经有一段时间和ufc齐名,但是他们两者却是不同比赛的性质,因为对于K-1而言,它只使用战力的击打技术,但是却不允许赛手使用地面技术。
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