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魔兽世界十大法术(魔兽世界法术id大全查询)

bj0012024-05-13奇闻异事0

魔兽世界亡灵法师技能列表

魔兽世界亡灵法师技能介绍

1、灵魂归源:对一具尸体施展该法术,可以利用扭曲的负面能量提取出该具尸体的灵魂的本质,即“灵魂源质”。技能射程5码,消耗500点MANA,无冷却。[初始技能]

2、召唤骷髅守卫:从一具尸体上召唤出一个骷髅守卫,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[20级学习技能]

3、召唤骷髅浪人:从一具尸体上召唤出一个骷髅浪人,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[40级学习技能]

4、召唤骷髅法师:从一具尸体上召唤出一个骷髅法师,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[60级学习技能]

5、召唤骷髅祭司:从一具尸体上召唤出一个骷髅祭司,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[70级学习技能]

扩展资料:

魔兽世界亡灵法师技能召唤生物介绍

骷髅守卫

断筋:造成12秒内减低敌人移动速度50%无属性DEBUFF。近身使用,消耗860点MANA,冷却15秒。

重击:瞬间造成武器伤害附加100点物理伤害,同时击飞目标,飞高50码,退后10~15码。近身使用,消耗510点MANA,冷却30秒。

回旋斩:瞬间对自身周围半径5码内最多5个敌人造成武器伤害附加200点物理伤害。自身范围使用,消耗675点MANA,冷却10秒。

斩杀{双手斧}:瞬间对敌人造成武器伤害附加300点物理伤害。

如果敌人的HP只剩余20%以下,即立刻消耗掉自身剩余的所有MANA,每1点MANA转化3点物理伤害。近身使用,消耗450点MANA,冷却15秒。

盾攻{副手盾}:瞬间对敌人造成500点物理伤害,同时打断敌人施法,并反制同系法术6秒。近身使用,消耗230点MANA,冷却15秒。

魔兽世界技能名称列表

治疗法术 (神圣法术)次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。2秒施法

治疗术 —— 治疗目标X点生命值。3秒施法

强效治疗术 —— 治疗目标X点生命值。 3点5秒施法

快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,只需要1点5秒施法时间治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围30码的队友X点生命值。

恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,神圣系法术 真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。真言术:盾施放之后会在目标身上产生一个虚弱效果,虚弱效果结束之后才能够在这个目标上再施放一个。

圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。 心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。

驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除2种有害魔法或者从地方身上移除2种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。

消病术 —— 目标在18每3秒驱散一次疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。阴影系法术 心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害 。

暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。

法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。

心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。

渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。增益法术 真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。

防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。

仇恨/团体控制/拉怪能力 安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。

心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。

束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。天赋技能神圣系绝望祷言 为自己回复一定生命 瞬发 只能对自己使用救赎之魂 当牧师死亡之后 化身为一个强大的救赎之魂 救赎之魂可以随意使用治疗技能 但是不能移动 持续12秒 12秒技术之后牧师死亡光明之泉 制造一个光明之泉 牧师和他的队友可以点击光明之泉获得一个类似恢复的效果 每2秒治疗一定伤害治疗之环 治疗友方目标及其身边半径15码的最多5名小队或团队成员 瞬发守护之魂 召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高40%,并且可以通过牺牲守护之魂来避免目标死亡,守护之魂的牺牲会中断提高治疗的效果,但是会为目标恢复50%的生命。持续10秒 3分钟冷却戒律系心灵专注 激活后 你的下一个法术需要的法力降低100% 暴击几率提高25%(如果它有可能造成暴击)能量灌注 提高目标20%施法速度, 所有法术消耗降低20% 持续15秒痛苦压制 立刻使一个友方目标仇恨降低5% 受到所有伤害降低40% 抵抗驱散的纪律提高65% 持续8秒 3分钟冷却苦修 需引导 向目标释放圣光能量,对敌方造成伤害或对友方造成治疗,10秒冷却时间暗影系 精神鞭笞 需引导 攻击敌方目标,并使其移动速度降低吸血鬼的拥抱 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为治疗,15%治疗你 3%治疗队友 暗影形态 使牧师进入暗影形态,造成的暗影伤害提高15% 受到所有伤害降低15% 威胁降低30% 不能施放治疗系法术。此外 你的痛和噬灵瘟疫在此状态将可以产生暴击,造成100%的额外伤害吸血鬼之触 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为法力回复,回复你和你的队友,同时对目标造成伤害,如果触被驱散,则对目标造成一定伤害。消散 进入纯粹的暗影能量形态,受到所有伤害降低90% 你不能攻击或施法,但每秒回复6%的法力,可以在任何状态下使用,使用之后解除所有定神减速效果,并且在持续时间中对其免疫。牧师的全部技能其实楼主可以去官方网站上看的

魔兽世界中魔法怎么分类

(1)冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量。冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系。因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现。冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍。

(2)火炎系 此系是魔法中第二容易学会的。所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文。由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱。

(3)雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量。所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系。雷电系咒文有一个子系是磁系。可以想见,电场与磁场是相生的关系。

(4)寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量。所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文。此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系。

(5)光炙系 此系为魔法中耗能最大的系。所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文。光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗。

(6)重力系 此系为魔法中最难控制的力量。一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文。另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系。重力系魔法有个子系:时空系。

(7)心灵系 一种只对生物起作用的力量。此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系。魔法按照存在形状可以划分为:

球状:适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。

箭状:适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上嘴。箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。

环状:适合施法者陷入围攻使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆。

盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。

结界:适合施法者保护团队使用,最强的防护结界有2种,一种是自身恢复力极强的水之结界,一种是自身牢固性极强的光之结界。

灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。

拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。

瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。

咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。

言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小精灵。小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。

咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为攻击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威力也低。

魔兽世界牧师所有技能详解

职业特征:最强大的治疗职业 能够复活别的玩家 强大的增益魔法 能够魅惑人型生物 其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏 职业劣势:只能穿布甲 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死。

带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。

治疗术 —— 治疗目标X点生命值,3秒施法。

强效治疗术 —— 治疗目标X点生命值, 3点5秒施法。

快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,只需要1点5秒施法时间治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围30码的队友X点生命值。

恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,神圣系法术 真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。

圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。

心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。