奇闻异事
虚拟世界十大角色(虚拟世界女主角)
单机游戏角色扮演排行榜?
以下是五款经典、备受欢迎的单机游戏角色扮演(RPG)游戏:
1. 赛博朋克2077(Cyberpunk 2077):以“硬派”的框架呈现独特未来城市风貌。
2. 魔兽世界(World of Warcraft):玩家可以在奇幻世界里选择职业和角色扮演,探索新的领域。
3. 巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt):玩家扮演杀怪猎人,通过狩猎魔兽,赚取金币和装备武器。
4. 上古卷轴(The Elder Scrolls)系列:玩家可以任选角色,并进入一个开放式的虚拟世界,探索新的领域。
5. 辐射4(Fallout 4):一款废土题材的RPG游戏,玩家可以自定义主角的形象,探索废土,参与任务和冒险。
这些游戏都有着丰富的情节、独特的世界观和强大的角色设定,对于喜欢角色扮演游戏的玩家来说,都是值得一试的选择。
在未来的虚拟世界,会创造出和我们一样聪明的虚拟人(智能生物)
已经有很多文章发表并讨论过这个问题:我们真的可以创造“真实的”模拟世界,并作为某种虚拟生物在其中生活。其实,很多哲学家都在思考这个问题,资本也在其中四处游弋寻找机会。哲学家尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)和创新企业家埃隆·马斯克(Elon Musk)等知名人士都笃定——属于虚拟世界的未来即将来临。
这个真实世界的科学技术正在快速进步,尤其是人工智能得到了异常快速的发展。似乎快要具备技术了,事实上,到目前为止,人们越来越有理由相信,创造这样一个真实的虚拟世界是全然可能的。
随之而来的,就是围绕着这样一个世界,产生了相关的伦理学命题。埃塞克斯大学计算机 游戏 设计教授理查德.巴特尔(Richard A. Bartle)发表了一篇相关文章来讨论这一话题,在文章中,巴特尔博士分享了关于有知觉的合成生命的人造世界的想法。
对人工智能(AI)伦理的大多数研究都关注其在武器、运输或分析方面的使用所产生的相关问题。尽管人工智能的自动坦克所带来的危险不容低估,但这一问题还有另一个非常重要的方面——我们对所创建的AI生命的责任是什么?
为了让这个问题更形象易理解,我们就以魔兽世界为例吧。魔兽世界是一款大型多人在线的角色扮演 游戏 ,但组成这个世界除了需要玩家参与之外,还需要大量的非玩家角色(即NPC)。现在,这些NPC角色可能并不聪明(比真人差远了),但50年以后呢?你可以想象一下,一个跟真人几乎一样聪明的NPC,出现在 游戏 的虚拟世界中。
什么?担心50年时间还不够吗?那500年呢,甚至,500万年呢?总之,在目前的技术发展趋势下,总有实现这一目标的一天吧。最终,我相信会有一个虚拟世界,里面的虚拟角色(NPC)和真人一样聪明——没准更聪明——并且拥有完全的自主意志。
那么,这些被创造出来有着自我意识的“虚拟生命”应该被如何对待,我们就像上帝一样在创造,我们对这些“人”的责任又是什么?毕竟,我们将成为他们所居住的现实的字面神,控制他们世界的物理。我们可以对他们做任何我们想做的事。
每当涉及“应该怎么做”的问题时,道德就会介入并接管——即使是在电子 游戏 中。首要的问题是,未来的 游戏 角色是否值得被视为道德实体,还是仅仅是数据库中的一部分。如果是后者,我们大可不必费心地来麻烦我们的良心。
然而,如果我们真的把虚拟的角色塑造成了可以自由思考的人,那么就必须像对待人一样去对待他们——不管他们在外部观察者看来是什么样子。
如果这样的话,我们能关掉虚拟世界吗?这样做,可能会导致数十亿“智能生物”消失。如果在结束虚拟世界前存档了呢——从理论上讲,下一次启动会完全按照原样打开虚拟世界,但这是否意味着我们实际上并没有谋杀这些虚拟生命呢?
我们能合法地在虚拟世界中让这些NPC角色受苦吗?在现实世界,道德的准则是,让自由思考的人受苦是不道德的——除非他们同意,或者是为了让他们(或其他人)免于更糟糕的事情。我们不能要求虚拟角色表达是否同意出生在这样一个可能会“痛苦”的世界——当我们创造一个新的 游戏 虚拟世界时,他们还不存在。
如果未来的虚拟角色是有智慧的,那么他们在伦理的重要性等级体系中处于什么位置?一般来说,如果需要在拯救一个拥有智慧的人(比如一个蹒跚学步的孩子)和一个只有知觉的生命(比如一只狗)之间做出单选题的话,人们一般都会选择前者而不是后者。但是,如果在拯救一只狗和一个虚拟的智慧生物之间做出类似的选择,我们该选哪个呢?
请记住,如果你的角色认为自己是有道德的人,但你不这么认为,他们会认为你是个混蛋。正如《最终幻想十四》中的角色阿尔菲诺·莱维勒(Alphinaud Leveilleur)巧妙地说的那样(剧透:刚刚发现他的世界是由不认为他是活生生的人的行为创造的):“我们定义我们的价值,而不是我们创造的环境!”。
我们会让NPC角色死去吗?这个需要进一步思考。如果他们真的永生,我们是让他们永续存在,还是仅仅阻止他们死亡?如果他们真的死了,我们是把他们转移到 游戏 天堂(或地狱)还是干脆把他们抹掉?
我们能把想法植入他们的头脑吗?我们能改变他们的世界吗?我们是把我们的道德强加给他们,还是让他们发展自己的道德(我们可能不同意)?
归根结底,最大的问题是:我们应该创造这些具有智慧的虚拟生命吗?
由于人类是现实世界的生命中的一员,因此我们还没有建立一个道德框架来规定如果是创造这个世界的上帝,应该如何如何,目前还没有一个伦理学体系可以帮助我们。
因此,在我们创造具有智慧的虚拟生命居住的世界之前,需要解决这个问题。
就像我们自己是现实中的NPC,也需要被善待一样。
The Conversation
Will artificial intelligence become conscious?
很多人喜欢二次元所塑造的虚拟世界,这究竟是为什么?
二次元在很多人心里是彻底不可缺少的一部分,很多人喜爱二次元所造就的虚幻世界,那样能逃离平常的工作压力,打开异想天开的想像力。一直到现在,动漫已经变为了影视剧必不可少的关键一部分。
提及宫崎骏,大家就会想起《龙猫》、《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》等著作。事实上,宫崎骏参与的动画作品总数是特别多的,虽然他并并不是一些动画作品的电影导演,但他曾参与过相应的制做,宫崎骏并并不是忽然变成吉卜力工作室的主力军,他也是一步一步渐渐地发展下去的。宫崎骏参与过的著作,除开大家了解的这些《红猪》,《悬崖上的金鱼姬》,《幽灵公主》,《天空之城》等著作以外,他还曾参与过《鲁邦三世》,《熊猫家族》的制做。
大家看动画的情况下,经常会出现的一些语汇实际上全是来源于二次元,而这种语汇绝大多数源于动画作品或是是日文的译音。例如,cp描述的是一对角色的匹配关联,之后cp的使用方法慢慢从二次元行业运用到现实生活中,许多影视作品发生的人物也会用cp来描述。CV指的是声优演员和配声者,大多数就是指日本动漫里这些背后工作中的声优演员,如果是更换到国产动画的行业,大家称作配音员。有风度给大家的感觉是文明礼貌酷帅内心强大的人,事实上在二次元里,有风度的用于描述超级变态,源于《搞笑漫画日和》里边的人物角色。
魔法美少女慢慢变为为一个动漫主题,实际上通过了悠长发展趋势。第一个写作出魔法美少女主题动漫的创作和创作人,已经并没有确切的回答了。魔法美少女主题真正被熟识下去,《美少女战士》起了十分关键的功效,《美少女战士》的火爆让魔法美少女主题快速进入了二次元漫迷们的视野。接着,《小红帽恰恰》,《爱天使传说》,《飞天少女猪》,及其《魔卡少女樱》这些著作,全是着手于魔法美少女主题,以可爱的女生子为主人公,叙述他们应用法术维护全球的小故事。再往后面,便是《光之美少女》,《魔法少女小圆》,《魔法少女伊莉雅》之类的魔法美少女主题,这一主题也已经变成日本动漫行业最火爆的写作主题之一。
虚拟世界里,有比唐老鸭的叔叔史高治更有钱的角色吗
唐老鸭的真名是唐纳德
唐纳德的叔叔史高治,全世界最有钱的鸭子。唐纳德的三个侄儿和唐纳德的冒险故事。
达q鸭 拥有贵族血统的吸血鸭,因为误吸番茄汁变成笨蛋。
飞天德,类似蝙蝠侠的暗夜侠客。
鸭子兵 幻想水浒传3主角的好朋友 鸭子族的能手
丑小鸭 富二代代表
就这还10亿薪酬?盘点2021年十大游戏人物,第一还得是动视暴雪
引言:目前来看,我国玩家在 游戏 这场关于元宇宙NFT的宏大叙事中,依然可以做到保持冷静,敌动我不动就完事儿了。
又到了一年一度的盘点时间里,说实话,2021年既缺少往年那样的重磅大作,若干翻车 游戏 的表现形式也没有超出《赛博朋克2077》曾经带个我们的巨大落差,最大的新意,如果可以称其为“新意”的话,便是元宇宙和NFT从幕后跑到了前台,挥舞着支票(大概率是空头支票)、业界大佬言之凿凿的首肯和文档翻新复用的项目PPT,急不可耐想要登上舞台中央,几乎所有 游戏 厂商都不可避免卷入了这场数字化生存的宏大叙事语境当中。
而我们的这次的盘点,虽然名为十大 游戏 “人物”,但不断变化的时代,让“ 游戏 人物”早已经超越了马力欧,奎托斯,士官长的范畴, 游戏 之外从业者因为自身正面或者负面的表现,也同样深刻影响着我们在 游戏 里接触到的方方面面,所以这一次的十大“ 游戏 人物”榜单里,不仅有 游戏 大厂的CEO,也有玩家又爱又恨的战场载具,就连NFT这种玩家唯恐避之不及的东西,也凭借强烈的存在感,昭示着下一个世代猛烈的暴风雨。
10、Bigger than Bigger——《生化危机 村庄》蒂米斯特雷库
在《生化危机》这个以丧尸为主题的大型系列化 游戏 当中,女性角色往往因为突出的人物形象,成为末世极端环境下最光彩夺目的风景线。随着2021年《生化危机 村庄》的发售, 游戏 中古堡女爵蒂米斯特雷库那一身袭地长裙,则与艾达王的旗袍,克莱尔的机车皮衣,吉尔的抹胸紧身上衣一起,共同被陈列进了《生化危机》的珍藏物品博物馆。
身材高大,体型巨大,尺寸硕大的女爵夫人
女爵蒂米斯特雷库是一位身高2米9的女巨人,镇守着《生化危机 村庄》里那座中世纪风格的古堡,她也是《生化》系列作为数字时代恐怖 游戏 最为成功的典范,对吸血鬼这一经典奇幻形象的再创作。为了对应夸张的身高,女爵身体的各部位Size一律拉满,在当下欧美 游戏 追求所谓zzzq追到六亲不认的时代,卡普空成为了所有“电玩直男”最后的精神家园。因此从女爵最初的角色曝光开始,该形象就直接破圈,到 游戏 发售之后,更为作品带来了可观流量,玩家心中的千言万语无不汇成一句话:“姐姐踩我。”
9、“这值得吗?”——《Dota2》猛犸
2021年,我国对未成年人 游戏 时长做出了有史以来最为严格的限制,考虑到电竞是一项不折不扣的童子功,没有了大量青少年作为基础(对比国足的情况就足以说明问题了,任何一项运动,没有任何例外,都“要从娃娃抓起”),留给“西恩”电竞的黄金时间,真的不多了。
所以,当LGD在形势有利的情况下兵败TI10,“猛犸颠勺”也就此成为全国电竞男儿在2021年迈不过去的心头坎儿。比赛结束后的第二天,随着猛犸颠勺冲上热搜榜,很多不明所以的朋友还以为是侏罗纪公园的新片或者蓝翔厨师学校的最新招生广告。当热度扩散开来,包括索尼,育碧的官微像是商量好了一样开始抖机灵,纷纷拿出自家作品里的猛犸蹭热度,结果却能巧成拙,评论区“流量有了,nm没了,这值得吗?”成为高赞回复,可见蹭热度固然是媒体本能,但火上浇油也要分清语境,不然自己就成了锅里被舆论颠勺的了。
8、“你就是个祸害!”——《双城之战》金克丝
提到《Dota2》,自然不能少了他的一生之敌《英雄联盟》,2021年LOL最高光的表现并非出现在 游戏 里,而是改编动画剧集《双城之战》的大获成功。影片以极高的画面表现力,血肉丰满的人物塑造,对 游戏 原本中只停留在纸面上的人设和世界观进行了全方位具象化的展示,金克丝这名 游戏 里的人气角色,更是得到了一条贯穿成长路线的完整人物弧光。
从角色原型上看,金克丝就像是《蝙蝠侠》宇宙里的小丑女哈利·奎恩(制作人接受采访时也直接表达灵感借鉴自小丑女的观点),与小丑那种男性语境下“混乱制造者”的区别在于,金克丝体现了西方近代流行文化里对于“女朋克”形象的钟爱,最明显也是近在眼前另一个成功例子,便是《石之海》里面得到观众无数赞誉的空条徐伦。
7、算我求求你,做点阳间的事情吧——《幽灵行动 荒野》NFT装备
假如站在未来回看,2021年 游戏 业界有哪些变化最终产生了深远的影响(无论正面还是负面),我认为各大厂商扎堆开荒元宇宙事业,所有被摆放整齐的多米诺骨牌里,最先发生倾斜的那一块。
NFT进入到大众视野,差不多是从今年库里掏钱请大家换二次元头像开始
2021年 游戏 玩家们最常听到,但同时又是最不愿意听到的一个词就是“元宇宙”,与之相伴的还有NFT。我自己有过炒卡的经历(你可以简单理解为炒鞋),所以对NFT所谓的商业逻辑多少还算有点体会,但元宇宙在我看来就真的是“赛博保健品”了,在变着方子割穷人韭菜之外,资本家到底能不能干点阳间的事情。至于从众多元宇宙 游戏 产品里选择《幽灵行动 荒野》的NFT装备进入榜单,在于它表示 游戏 大厂们面对未知的元宇宙“钱景”,是无论如何都要冲不止一波的,2022年关于 游戏 和元宇宙、NFT之间的新闻,注定只多不少,真应了鲁迅先生写阿Q那句话:“同去,同去。”
育碧用一款过气 游戏 开始了数字“理财”方面的尝试,衷心希望他失败
6、“Fxxk 奥斯卡”这事儿就算是翻篇了——《双人成行》二号玩家
随着《双人成行》获得TGA年度 游戏 殊荣,其制作人约瑟夫·法尔斯也从“Fxxk 奥斯卡”的暴躁老哥,正式踏入了 游戏 开发者的名人堂。
选择“二号玩家”(player 2)进榜,一方面是对法尔斯坚持自己 游戏 开发理念的赞扬;另一方面,双人 游戏 ,尤其是非对抗性质的双人 游戏 ,被证明依然有着很大创作提升的空间,希望今后其他厂商别老是盯着多人打丧尸,多人抢银行,多人吃鸡这些个“机械重复”陈词滥调,因为《双人成行》坚持双人玩法的背后,是法尔斯在 游戏 过程中不断提供新鲜感的优秀创意,只有更多像《双人成行》一样的 游戏 出现,才能让那些平时不怎么接触 游戏 的朋友,以二号玩家的身份留在电视机前享受 游戏 的快乐。
5、“全新国行PS5现货自提,4xxx,不刀”——黄牛
作为一个 游戏 实体店经营者和 游戏 媒体撰稿人,我今年频繁接到媒体老师对于市场情况的各种问询,一会儿是大型水货商被海关查抄后可能产生的市场波动,一会儿又是某二手实体 游戏 商家改变商业模式,在“卖 游戏 回血”的主机正版用户中引发抱怨连连,这里面有些我的确能提供业内视角,但更多情况下,我又何尝不是靠天吃饭呢?
一年了,买现货PS5依然要加价
说到天,直到今天,PS5发售一年后,随时以原价购买PS5主机依然是一件绝对不可能的事情。黄牛作为一个原本可供玩家集火声讨的典型形象,如今却变得更加模糊,或者说得更时髦一点,就是黄牛也“去中心化”了。
以往价格被炒高,最显而易见的获利者当然是囤积居奇的黄牛,今年也的确发生了海关查封水货商,收缴大量走私 游戏 主机的 社会 新闻,但“去中心化”之处在于,如今的黄牛与传统意义上的从业商家并不直接划等号,从球鞋到潮玩,这些流行文化相关产品走红背后,是整个线上二级市场(线上平台的搭建其实非常重要,很多人往往会忽视这一点,没有某物之前,球鞋文化就是个小众圈层)和“人人皆倒爷”的大环境,毕竟电商平台又不会(也犯不上)审核购买者是不是玩家,买到后转手挂到海鲜市场就是几百块入账,谁还不能试试运气了?
4、网瘾老人的快乐生活——坂口博信
《最终幻想》系列之父,坂口博信沉迷《最终幻想14》这件事情,成为了这款 游戏 在2021年里除了内容更新本身之外,最有话题性的新闻了。随着坂口博信的个人社交账户被《FF14》相关的推送所填满,玩家们惊叹于这位JRPG的一代宗师,居然对MMO展现出了如此之高的游玩热情。
从上手开荒,到短时间内达成可观的 游戏 成就,坂口博信作为自带导师光环的KOL玩家,自然也得到了来自业内人士的专业指导。作为目前最成功的MMO,《FF14》在2021年依然生命力旺盛,系列之父看似偶然的入坑举动,并非什么SE官方策划的商业互吹,而是坂口博信作为一线从业者和一生的 游戏 爱好者,依然能从新 游戏 当中获得成长的快乐与发现新鲜事物的感动,估计不远的将来,就像《王国之心》里面野村哲也用剑术大师致敬这位导师一样,吉田直树也会在《FF14》里面增加一个NPC,他留着一撮小胡子,笑眯眯看着新一代的玩家们在幻想的大地上驰骋。
3、“别迷恋姐,姐就是个传说”——萨姆斯
《密特罗德 生存恐惧》是该系列沉寂十多年之后的全新作,尽管没有在系统上和技术上做出什么惊天动地的重大突破,但主角萨姆斯在瑞士钟表般运行严谨,设计紧凑的关卡中,用流畅无比的动作射击体验,重新确定了自己“银河城师太”的江湖至尊地位。相对来说比较遗憾的地方在于,《生存恐惧》没能像其他NS 游戏 大作(比如《动森》《异度神剑》《路易吉鬼屋》)那样在我国玩家群体里得到较大范围的二次传播,主要原因可能还是因为 游戏 难度高,类型玩法又较为垂直,以及这次居然没有系列传统艺能,即萨姆斯脱掉战斗服的通关奖励。
2、“《战地2042》能有什么问题呢?”——《战地2042》两栖战斗艇
虽然本文截稿时战斗艇爬摩天楼的bug已经得到了官方修复,但《战地2042》首发阶段制霸各个战场的“泥头船”,还是不幸沦为了今年年末大作集中比烂的一个悲剧缩影。
飞机外面风大,要不您坐里面来吧
1、魔鬼代言人——鲍比·考迪克
作为动视暴雪的CEO,鲍比·考迪克毫无疑问是业界最成功的公司经营者之一。2021年整整一年时间里,动视暴雪不断爆出各种令人发指的公司丑闻,控诉与罢工代替所有 游戏 相关的内容,让那些只对动视暴雪的 游戏 还抱有兴趣的玩家,担心起自己喜欢的 游戏 会遭到何种程度的波及。
而动视暴雪也的确没有让玩家的担心“落空”。重要岗位上的员工相继离职, 游戏 更新和开发几乎陷入停滞,风雨飘摇中,尽管《COD冷战》和《COD先锋》两款“贵物”还是雷打不动占据着销量榜,但 游戏 的实际表现已经击穿了系列的底线,更绝的是年末这次《战区》的重大更新,居然把原本多人模式还能保持良好运行的《COD现代战争》和《COD冷战》也一并拖下水,各种报错层出不穷,玩家怨声载道,而动视所做的,就是上架了全新的氪金组合包让玩家掏钱消费,What?
归根结底,无论动视暴雪烂透了的企业文化,还是围绕考迪克个人,那些关于职场和私德的指控,其无法无天的背后,最坚实的后盾果然还是——钱。不得不承认,考迪克是个用 游戏 搞钱的高手,当年他在《现代战争2》发售前认购动视股票,然后在 游戏 发售大获好评之后,售出股票套利出千万个人资产,就算压榨员工,也让COD依然保持年货节奏不动摇,这才有了他开口向公司董事会索要1.55亿美元(近10亿人民币)薪酬的底气。
如今让人感到讽刺的是,《COD先锋》在 游戏 里搞出了从纳粹阵营叛逃的雅利安女同志这种buff叠满,谁也惹不起的极品人设,而现实中的考迪克却是压榨员工,性骚扰,为了赚钱不顾 游戏 质量等等坏事做尽,当真是现实越是缺乏什么,虚拟世界就越要营造什么,我对2022年的业界没有太多期待,如果能不再看见考迪克,我就心满意足了。
结语: 2021年对于 游戏 来说是一个小年,但是对于依然身处疫情影响当中,又受到元宇宙冲击的业界而言,却注定会影响深远,就让我们拭目以待,看看明年的这个时候,又会有哪些人因为什么样的理由上榜吧。
在虚拟世界叫作生化危机3中女角色的扮演吉尔这个人物在现实生活中真名叫什么?
西耶娜·盖尔利(Sienna Guillory),1975年3月16日出生于英国北安普敦郡,英国影视演员。
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