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鬼发水母(刻薄鬼水母)

bj0012024-02-15奇闻异事0

毒刺水母和鬼水母做盾哪个好

两个都不错,毒刺水母速度较快,胖嘟嘟血多防高,两个都是特防型,物防都较弱,但可以用技能弥补。我一般会选胖嘟嘟,因为诅咒身躯这个特性我个人很喜欢,长得也更可爱~

口袋妖怪xy 胖嘟嘟(鬼水母)的配招 急~~

150的技能是喷水,威力 = 150 × (攻击方当前HP / 攻击方最大HP)既然是特盾就是挡伤害的,血必然是少的,所以不要这个技能。因为特防满了所以不用融化。

建议配招:

鬼发水母(刻薄鬼水母)鬼发水母(刻薄鬼水母)

自我再生+诡异光+沸水+厄运(自我再生保命,诡异光混乱对方,沸水可以使对方烧伤,从而达到异常状态和对方物攻减半,变相提高自身物防,烧伤配合厄运伤害有130之高再加上自身属性加成...恐怕。有防御有攻击)。

睡觉+诡异光+梦话+恶波动(睡觉保命,让对方混乱,梦话在睡觉时使用。恶波动配合诡异光封锁对方的进攻。有防御有输出)。

说实在的,胖嘟嘟实在没什么变化技能,只能半防御半输出。

口袋妖怪黑白的鬼水母在哪抓?

口袋妖怪黑白……

鬼水母捕捉地点:

4号水道、17号水道、18号水道、ホドモエシテイ水面、 P2ラボ水面(具体位置可以查看地图)!

有问题可以百度上HI我……

普鲁水母的角色设定

No.592 普鲁水母(又叫“鬼水母”) 属性:水、幽灵特性:蓄水(拥有蓄水特性的口袋妖怪受到水系技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。)

、诅咒身躯(拥有诅咒身躯特性的口袋妖怪受到攻击时,30%几率(暂)使攻击方处于束缚状态。持续4回合。)

梦境特性:潮湿(场上的所有口袋妖怪均无法使用大爆炸和自爆,引爆特性也不可发动。)

日文:プルリル

类别:漂浮口袋妖怪

身高:1.2m

体重:33kg

图鉴:它用自己瘦小、面纱似的收束缚住对手然后一起沉到海底。

英文:Frillish

法文:Viskuse

德文:Quabbel

蛋组:无定形组

孵蛋步数:5120

性别:雄50/雌50

初始亲密度:70

捕捉几率:190

携带道具:无 なみのり

ホドモエシティ

4ばんどうろ 17ばんすいどう 18ばんどうろ

P2ラボ HP:55 (437位)

物攻:40 (586位)

物防:50 (469位)

特攻:65 (306位)

特防:85 (153位)

速度:40 (523位)

平均值:55.8(顺位:465位 / 偏差值:42.4)

总和:335 [基础] 泡沫あわ Bubble 水 特殊 20 100% 30 对方全体

[基础] 玩水みずあそび Water Sport 水 变化 - - 15 全场场地

Lv.5 吸取すいとる Absorb 草 特殊 20 100% 25 单体

Lv.9 黑夜魔影ナイトヘッド Night Shade 幽灵 特殊 不定 100% 15 单体

Lv.13 泡沫光线バブルこうせん Bubblebeam 水 特殊 65 100% 20 单体

Lv.17 自我再生じこさいせい Recover 普通 变化 - - 10 自身

Lv.22 水之波动みずのはどう Water Pulse 水 特殊 60 100% 20 单体

Lv.27 诡异旋风あやしいかぜ Ominous Wind 幽灵 特殊 60 100% 5 单体

Lv.32 潮汐しおみず Brine 水 特殊 65 100% 10 单体

Lv.37 祈雨あまごい Rain Dance 水 变化 - - 5 全场场地

Lv.43 厄运たたりめ 幽灵 特殊 50 100% 10 单体

Lv.49 高压水泵ハイドロポンプ Hydro Pump 水 特殊 120 80% 5 单体

Lv.55 榨取しぼりとる Wring Out 普通 特殊 不定 100% 5 单体

Lv.61 喷水しおふき Water Spout 水 特殊 150 100% 5 对方全体 TM06 剧毒 どくどく Toxic - 90% 10 单体

TM07 冰雹 あられ Hail - - 10 全场场地

TM10 觉醒力量 めざめるパワー Hidden Power 不定 100% 15 单体

TM12 挑拨 ちょうはつ Taunt - 100% 20 单体

TM13 冷冻光线 れいとうビーム Ice Beam 95 100% 10 单体

TM14 暴风雪 ふぶき Blizzard 120 70% 5 对方全体

TM17 保护 まもる Protect - - 10 自身

TM18 祈雨 あまごい Rain Dance - - 5 全场场地

TM20 神秘守护 しんぴのまもり Safeguard - - 25 己方场地

TM21 撒气 やつあたり Frustration 不定 100% 20 单体

TM27 报恩 おんがえし Return 不定 100% 20 单体

TM29 精神干扰 サイコキネシス Psychic 90 100% 10 单体

TM30 影子球 シャドーボール Shadow Ball 80 100% 15 单体

TM32 影子分身 かげぶんしん Double Team - - 15 自身

TM34 淤泥波动 ヘドロウェーブ Sludge Wave 95 100% 10 自身以外

TM36 毒爆弹 ヘドロばくだん Sludge Bomb 90 100% 10 单体

TM42 空元气 からげんき Facade 70 100% 20 单体

TM44 睡眠 ねむる Rest - - 10 自身

TM45 着迷 メロメロ Attract - 100% 15 单体

TM48 轮唱 りんしょう Round 60 100% 15 单体

TM53 能量球 エナジーボール Energy Ball 80 100% 10 单体

TM55 开水 ねっとう Scald 80 100% 15 单体

TM61 鬼火 おにび Will-O-Wisp - 75% 15 单体

TM70 闪光 フラッシュ Flash - 100% 20 单体

TM77 自我暗示 じこあんじ Psych Up - - 10 单体

TM85 食梦 ゆめくい Dream Eater 100 100% 15 单体

TM87 虚张声势 いばる Swagger - 90% 15 单体

TM90 替身 みがわり Substitute - - 10 自身

TM92 欺骗空间 トリックルーム Trick Room - - 5 全场场地

HM03 冲浪 なみのり Surf 95 100% 15 自身以外

HM05 攀瀑 たきのぼり Waterfall 80 100% 15 单体

HM06 潜水 ダイビング pe 80 100% 10 单体 融化 とける Acid Armor - - 40 自身

混乱光线 あやしいひかり Confuse Ray - 100% 10 单体

分担痛楚 いたみわけ Pain Split - - 20 单体

白雾 しろいきり Mist - - 30 己方场地

自我再生 じこさいせい Recover - - 10 自身

缠绕 からみつく Constrict 10 100% 35 单体 攻击:

普通无效

地面x2

岩石x2

幽灵x2

钢1/2

火x2

水1/2

草1/2

超能x2

龙1/2

邪恶1/2

防守:

普通无效

格斗无效

毒1/2

虫1/2

幽灵x2

钢1/2

火1/2

水无效

草x2

电x2

冰1/2

邪恶x2

口袋妖怪黑白鬼水母和美丽龙对比

这个一楼的回答好蛋痛,动画党就不要回答这些问题嘛,什么水母540都出来了!

分析一,下毒的话两只都能下毒,如果都做毒手其实在对敌人的打击上不相上下…但水母的速度少了点优势,如果2只会毒的对上,美蛇能催眠,能混乱,样样来

分析二,水母复合属性又多了恶和鬼的弱点,对于80速度的鬼灯有点无力度,美蛇2个弱点

分析三,美蛇作为一个攻手就比水母强N倍了,水母破85的特攻中下等水平,美蛇100还是可用的,但镜返配合敌人的草系电系招式反出去的威力极大,水母遇到个特攻高点的草系或电系只能调走,想依靠诅咒身躯封掉根本来不及(几率低)美蛇基本上能硬来

分析四,美蛇魔鳞特性在下毒后睡觉效果相当大,而诅咒身躯有神马用喃,封掉个技能不能保证就没有危险,而且几率不高,美蛇睡着后物防1.5倍,前期基本比自身特防还高,况且梦境特性的美蛇还有魅惑身躯,对异性接触性攻击能发动魅惑,50%几率不能动,干扰能力相当丰富

至于美蛇有多强呢,我不敢保证,我只知道玩白金的时候我不敢对西罗娜使用特攻技能,毕竟125的特防摆在那,HP有点厚,镜返的话我一般会掉个PM

况且水母105的特防又不是特别高,70的物防不适合做盾,用的话感觉鬼火是它具有价值的一张王牌,因为可以用来废掉甲兽,

不过美蛇可真不好入手,总之各个PM还是有各个的优势,综合说来,美蛇各方面更强

还有一楼似乎对口袋并不了解,不知道为什么物防1.5倍?魔鳞特性就是异常状态物防1.5倍,再加上美蛇大多喜欢睡觉,所以物防79其实就是伪的,如果换成种族,物防就是118懂吗?你说得那个255是PM的极限种族值,但是游戏中PM的能力值是由一个公式算出来的,由种族个体努力性格共同作用,能直接显示的最大值是999,但听说某某水鼬下雨天速度可以过千,这个怎么过法我不清楚