奇闻异事
鬼发水母(刻薄鬼水母)
毒刺水母和鬼水母做盾哪个好
两个都不错,毒刺水母速度较快,胖嘟嘟血多防高,两个都是特防型,物防都较弱,但可以用技能弥补。我一般会选胖嘟嘟,因为诅咒身躯这个特性我个人很喜欢,长得也更可爱~
口袋妖怪xy 胖嘟嘟(鬼水母)的配招 急~~
150的技能是喷水,威力 = 150 × (攻击方当前HP / 攻击方最大HP)既然是特盾就是挡伤害的,血必然是少的,所以不要这个技能。因为特防满了所以不用融化。
建议配招:
鬼发水母(刻薄鬼水母)
自我再生+诡异光+沸水+厄运(自我再生保命,诡异光混乱对方,沸水可以使对方烧伤,从而达到异常状态和对方物攻减半,变相提高自身物防,烧伤配合厄运伤害有130之高再加上自身属性加成...恐怕。有防御有攻击)。
睡觉+诡异光+梦话+恶波动(睡觉保命,让对方混乱,梦话在睡觉时使用。恶波动配合诡异光封锁对方的进攻。有防御有输出)。
说实在的,胖嘟嘟实在没什么变化技能,只能半防御半输出。
口袋妖怪黑白的鬼水母在哪抓?
口袋妖怪黑白……
鬼水母捕捉地点:
4号水道、17号水道、18号水道、ホドモエシテイ水面、 P2ラボ水面(具体位置可以查看地图)!
有问题可以百度上HI我……
普鲁水母的角色设定
No.592 普鲁水母(又叫“鬼水母”) 属性:水、幽灵特性:蓄水(拥有蓄水特性的口袋妖怪受到水系技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。)
、诅咒身躯(拥有诅咒身躯特性的口袋妖怪受到攻击时,30%几率(暂)使攻击方处于束缚状态。持续4回合。)
梦境特性:潮湿(场上的所有口袋妖怪均无法使用大爆炸和自爆,引爆特性也不可发动。)
日文:プルリル
类别:漂浮口袋妖怪
身高:1.2m
体重:33kg
图鉴:它用自己瘦小、面纱似的收束缚住对手然后一起沉到海底。
英文:Frillish
法文:Viskuse
德文:Quabbel
蛋组:无定形组
孵蛋步数:5120
性别:雄50/雌50
初始亲密度:70
捕捉几率:190
携带道具:无 なみのり
ホドモエシティ
4ばんどうろ 17ばんすいどう 18ばんどうろ
P2ラボ HP:55 (437位)
物攻:40 (586位)
物防:50 (469位)
特攻:65 (306位)
特防:85 (153位)
速度:40 (523位)
平均值:55.8(顺位:465位 / 偏差值:42.4)
总和:335 [基础] 泡沫あわ Bubble 水 特殊 20 100% 30 对方全体
[基础] 玩水みずあそび Water Sport 水 变化 - - 15 全场场地
Lv.5 吸取すいとる Absorb 草 特殊 20 100% 25 单体
Lv.9 黑夜魔影ナイトヘッド Night Shade 幽灵 特殊 不定 100% 15 单体
Lv.13 泡沫光线バブルこうせん Bubblebeam 水 特殊 65 100% 20 单体
Lv.17 自我再生じこさいせい Recover 普通 变化 - - 10 自身
Lv.22 水之波动みずのはどう Water Pulse 水 特殊 60 100% 20 单体
Lv.27 诡异旋风あやしいかぜ Ominous Wind 幽灵 特殊 60 100% 5 单体
Lv.32 潮汐しおみず Brine 水 特殊 65 100% 10 单体
Lv.37 祈雨あまごい Rain Dance 水 变化 - - 5 全场场地
Lv.43 厄运たたりめ 幽灵 特殊 50 100% 10 单体
Lv.49 高压水泵ハイドロポンプ Hydro Pump 水 特殊 120 80% 5 单体
Lv.55 榨取しぼりとる Wring Out 普通 特殊 不定 100% 5 单体
Lv.61 喷水しおふき Water Spout 水 特殊 150 100% 5 对方全体 TM06 剧毒 どくどく Toxic - 90% 10 单体
TM07 冰雹 あられ Hail - - 10 全场场地
TM10 觉醒力量 めざめるパワー Hidden Power 不定 100% 15 单体
TM12 挑拨 ちょうはつ Taunt - 100% 20 单体
TM13 冷冻光线 れいとうビーム Ice Beam 95 100% 10 单体
TM14 暴风雪 ふぶき Blizzard 120 70% 5 对方全体
TM17 保护 まもる Protect - - 10 自身
TM18 祈雨 あまごい Rain Dance - - 5 全场场地
TM20 神秘守护 しんぴのまもり Safeguard - - 25 己方场地
TM21 撒气 やつあたり Frustration 不定 100% 20 单体
TM27 报恩 おんがえし Return 不定 100% 20 单体
TM29 精神干扰 サイコキネシス Psychic 90 100% 10 单体
TM30 影子球 シャドーボール Shadow Ball 80 100% 15 单体
TM32 影子分身 かげぶんしん Double Team - - 15 自身
TM34 淤泥波动 ヘドロウェーブ Sludge Wave 95 100% 10 自身以外
TM36 毒爆弹 ヘドロばくだん Sludge Bomb 90 100% 10 单体
TM42 空元气 からげんき Facade 70 100% 20 单体
TM44 睡眠 ねむる Rest - - 10 自身
TM45 着迷 メロメロ Attract - 100% 15 单体
TM48 轮唱 りんしょう Round 60 100% 15 单体
TM53 能量球 エナジーボール Energy Ball 80 100% 10 单体
TM55 开水 ねっとう Scald 80 100% 15 单体
TM61 鬼火 おにび Will-O-Wisp - 75% 15 单体
TM70 闪光 フラッシュ Flash - 100% 20 单体
TM77 自我暗示 じこあんじ Psych Up - - 10 单体
TM85 食梦 ゆめくい Dream Eater 100 100% 15 单体
TM87 虚张声势 いばる Swagger - 90% 15 单体
TM90 替身 みがわり Substitute - - 10 自身
TM92 欺骗空间 トリックルーム Trick Room - - 5 全场场地
HM03 冲浪 なみのり Surf 95 100% 15 自身以外
HM05 攀瀑 たきのぼり Waterfall 80 100% 15 单体
HM06 潜水 ダイビング pe 80 100% 10 单体 融化 とける Acid Armor - - 40 自身
混乱光线 あやしいひかり Confuse Ray - 100% 10 单体
分担痛楚 いたみわけ Pain Split - - 20 单体
白雾 しろいきり Mist - - 30 己方场地
自我再生 じこさいせい Recover - - 10 自身
缠绕 からみつく Constrict 10 100% 35 单体 攻击:
普通无效
地面x2
岩石x2
幽灵x2
钢1/2
火x2
水1/2
草1/2
超能x2
龙1/2
邪恶1/2
防守:
普通无效
格斗无效
毒1/2
虫1/2
幽灵x2
钢1/2
火1/2
水无效
草x2
电x2
冰1/2
邪恶x2
口袋妖怪黑白鬼水母和美丽龙对比
这个一楼的回答好蛋痛,动画党就不要回答这些问题嘛,什么水母540都出来了!
分析一,下毒的话两只都能下毒,如果都做毒手其实在对敌人的打击上不相上下…但水母的速度少了点优势,如果2只会毒的对上,美蛇能催眠,能混乱,样样来
分析二,水母复合属性又多了恶和鬼的弱点,对于80速度的鬼灯有点无力度,美蛇2个弱点
分析三,美蛇作为一个攻手就比水母强N倍了,水母破85的特攻中下等水平,美蛇100还是可用的,但镜返配合敌人的草系电系招式反出去的威力极大,水母遇到个特攻高点的草系或电系只能调走,想依靠诅咒身躯封掉根本来不及(几率低)美蛇基本上能硬来
分析四,美蛇魔鳞特性在下毒后睡觉效果相当大,而诅咒身躯有神马用喃,封掉个技能不能保证就没有危险,而且几率不高,美蛇睡着后物防1.5倍,前期基本比自身特防还高,况且梦境特性的美蛇还有魅惑身躯,对异性接触性攻击能发动魅惑,50%几率不能动,干扰能力相当丰富
至于美蛇有多强呢,我不敢保证,我只知道玩白金的时候我不敢对西罗娜使用特攻技能,毕竟125的特防摆在那,HP有点厚,镜返的话我一般会掉个PM
况且水母105的特防又不是特别高,70的物防不适合做盾,用的话感觉鬼火是它具有价值的一张王牌,因为可以用来废掉甲兽,
不过美蛇可真不好入手,总之各个PM还是有各个的优势,综合说来,美蛇各方面更强
还有一楼似乎对口袋并不了解,不知道为什么物防1.5倍?魔鳞特性就是异常状态物防1.5倍,再加上美蛇大多喜欢睡觉,所以物防79其实就是伪的,如果换成种族,物防就是118懂吗?你说得那个255是PM的极限种族值,但是游戏中PM的能力值是由一个公式算出来的,由种族个体努力性格共同作用,能直接显示的最大值是999,但听说某某水鼬下雨天速度可以过千,这个怎么过法我不清楚
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